GeForce GT 555M vs Radeon Pro Vega II
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 555M mit Radeon Pro Vega II verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro Vega II übertrifft GT 555M um satte 2280%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 555M und Radeon Pro Vega II sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 934 | 102 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 16.25 |
Leistungseffizienz | 3.35 | 5.87 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Codename | GF106 | Vega 20 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 27 Oktober 2011 (13 Jahre vor) | 3 Juni 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $2,199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 555M und Radeon Pro Vega II: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 555M und Radeon Pro Vega II, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | Up to 144 | 4096 |
Kernfrequenz | Up to 753 MHz | 1574 MHz |
Boost-Frequenz | 753 MHz | 1720 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,170 million | 13,230 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 475 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 12.60 | 440.3 |
Gleitkomma-Leistung | 0.3024 TFLOPS | 14.09 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 256 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 555M und Radeon Pro Vega II mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | Apple MPX |
Dicke | keine Angaben | Quad-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 555M und Radeon Pro Vega II installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3\DDR5 | HBM2 |
Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 32 GB |
Speicherbusbreite | Up to 192 bit/128 Bit | 4096 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 1569 MHz | 806 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 50.2 GB/s | 825.3 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 555M und Radeon Pro Vega II. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.0b, 4x Thunderbolt |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 555M und Radeon Pro Vega II unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 555M und Radeon Pro Vega II unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 555M und Radeon Pro Vega II. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 555M und Radeon Pro Vega II in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 19
−2268%
| 450−500
+2268%
|
Full HD | 25
−2100%
| 550−600
+2100%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 4.00 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Hitman 3 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2253%
|
800−850
+2253%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Hitman 3 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2233%
|
280−290
+2233%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2253%
|
800−850
+2253%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Hitman 3 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2233%
|
280−290
+2233%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2253%
|
800−850
+2253%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Hitman 3 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
So konkurrieren GT 555M und Pro Vega II in beliebten Spielen:
- Pro Vega II ist 2268% schneller in 900p
- Pro Vega II ist 2100% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.70 | 40.46 |
Neuheit | 27 Oktober 2011 | 3 Juni 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 32 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 475 Watt |
GT 555M hat 1257.1% weniger Stromverbrauch.
Pro Vega II hingegen hat eine um 2280% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 966.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon Pro Vega II ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 555M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 555M für Laptops und Radeon Pro Vega II für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 555M und Radeon Pro Vega II haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.