GeForce GT 520M vs RTX 3070

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M mit GeForce RTX 3070 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.64

3070 übertrifft GT 520M um satte 7742%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung121762
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10035
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.0151.07
Leistungseffizienz4.2918.36
ArchitekturFermi (2010−2014)Ampere (2020−2025)
Codename GF108GA104
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (14 Jahre vor)1 September 2020 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 $499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3070 hat ein 510600% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520M.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren485888
Kernfrequenz600 MHz1500 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1725 MHz
Anzahl der Transistoren585 million17,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt220 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.800317.4
Gleitkomma-Leistung0.1152 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs496
TMUs8184
Tensor Coreskeine Angaben184
Ray Tracing Coreskeine Angaben46
L1 Cache64 KB5.8 MB
L2 Cache128 KB4 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben242 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 520M 0.64
RTX 3070 50.19
+7742%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 520M Samples: 1048 284
RTX 3070 Samples: 30492 22193
+7714%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 520M 502
RTX 3070 43359
+8537%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 520M 2280
RTX 3070 88744
+3792%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 520M 1308
RTX 3070 123479
+9340%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3070 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p7
−7043%
500−550
+7043%
Full HD12
−1133%
148
+1133%
1200p7
−7043%
500−550
+7043%
1440p1−2
−9800%
99
+9800%
4K0−163

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.00
−48.3%
3.37
+48.3%
1440p59.99
−1090%
5.04
+1090%
4Kkeine Angaben7.92
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 3070 sind 48% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 3070 sind 1090% niedriger in 1440p

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−7250%
147
+7250%
Hogwarts Legacy 5−6
−2520%
130−140
+2520%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−6850%
139
+6850%
Far Cry 5 1−2
−15300%
154
+15300%
Forza Horizon 4 5−6
−4040%
200−210
+4040%
Hogwarts Legacy 5−6
−2400%
125
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2088%
170−180
+2088%
Valorant 27−30
−910%
290−300
+910%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1290%
270−280
+1290%
Cyberpunk 2077 2−3
−6200%
126
+6200%
Dota 2 12−14
−1008%
133
+1008%
Far Cry 5 1−2
−14700%
148
+14700%
Forza Horizon 4 5−6
−4040%
200−210
+4040%
Hogwarts Legacy 5−6
−2000%
105
+2000%
Metro Exodus 1−2
−11900%
120
+11900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2088%
170−180
+2088%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3733%
230
+3733%
Valorant 27−30
−910%
290−300
+910%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−5000%
102
+5000%
Dota 2 12−14
−942%
125
+942%
Far Cry 5 1−2
−14000%
141
+14000%
Forza Horizon 4 5−6
−4040%
200−210
+4040%
Hogwarts Legacy 5−6
−1520%
81
+1520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2088%
170−180
+2088%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1917%
121
+1917%
Valorant 27−30
−717%
237
+717%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−5467%
167
+5467%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−12900%
350−400
+12900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 62
Forza Horizon 4 2−3
−8350%
160−170
+8350%
Hogwarts Legacy 0−1 63
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11500%
110−120
+11500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−14800%
140−150
+14800%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−680%
117
+680%
Valorant 4−5
−7550%
300−350
+7550%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4500%
90−95
+4500%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 149
+0%
149
+0%
Counter-Strike 2 330
+0%
330
+0%
Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%
Forza Horizon 5 159
+0%
159
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 132
+0%
132
+0%
Counter-Strike 2 257
+0%
257
+0%
Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%
Forza Horizon 5 148
+0%
148
+0%
Grand Theft Auto V 139
+0%
139
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 119
+0%
119
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 98
+0%
98
+0%
Metro Exodus 75
+0%
75
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 103
+0%
103
+0%
Far Cry 5 125
+0%
125
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 43
+0%
43
+0%
Hogwarts Legacy 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+0%
90
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70
+0%
70
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Dota 2 125
+0%
125
+0%
Far Cry 5 70
+0%
70
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hogwarts Legacy 35
+0%
35
+0%

So konkurrieren GT 520M und RTX 3070 in beliebten Spielen:

  • RTX 3070 ist 7043% schneller in 900p
  • RTX 3070 ist 1133% schneller in 1080p
  • RTX 3070 ist 7043% schneller in 1200p
  • RTX 3070 ist 9800% schneller in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3070 um 15300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3070 liegt in 36 Tests vorn (56%)
  • es gibt ein Unentschieden in 28 Tests (44%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.64 50.19
Neuheit 5 Januar 2011 1 September 2020
Maximale Speicherkapazität 1 GB 8 GB
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 220 Watt

GT 520M hat 1733.3% weniger Stromverbrauch.

RTX 3070 hingegen hat eine um 7742.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3070 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 520M für Laptops und GeForce RTX 3070 für Desktops bestimmt ist.

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3 460 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 13435 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3070 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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