GeForce GT 520M vs GTX 1650 Max-Q

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M und GeForce GTX 1650 Max-Q miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 520M
2011, $60
1 GB DDR3, 12 Watt
0.68

1650 Max-Q übertrifft 520M um satte 2116%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1650 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1228382
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.01keine Angaben
Leistungseffizienz4.3538.58
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF108TU117
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (14 Jahre vor)23 April 2019 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1650 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1650 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren481024
Kernfrequenz600 MHz930 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1125 MHz
Anzahl der Transistoren585 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.80072.00
Gleitkomma-Leistung0.1152 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs432
TMUs864
L1 Cache64 KB1 MB
L2 Cache128 KB1024 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1650 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und GeForce GTX 1650 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1751 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s112.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und GeForce GTX 1650 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1650 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 520M 0.68
GTX 1650 Max-Q 15.07
+2116%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 520M 284
Beispiele: 1052
GTX 1650 Max-Q 6306
+2120%
Beispiele: 1975

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 520M 502
GTX 1650 Max-Q 11083
+2108%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 520M 2280
GTX 1650 Max-Q 30957
+1258%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und GeForce GTX 1650 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p7
−2043%
150−160
+2043%
Full HD12
−400%
60
+400%
1200p7
−2043%
150−160
+2043%
1440p1−2
−2900%
30
+2900%
4K0−118

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.00keine Angaben
1440p59.99keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Escape from Tarkov 1−2
−6100%
60−65
+6100%
Far Cry 5 1−2
−3700%
38
+3700%
Forza Horizon 4 5−6
−1380%
74
+1380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−963%
85
+963%
Valorant 27−30
−331%
120−130
+331%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−735%
167
+735%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Dota 2 12−14
−683%
94
+683%
Escape from Tarkov 1−2
−6100%
60−65
+6100%
Far Cry 5 1−2
−3400%
35
+3400%
Forza Horizon 4 5−6
−1280%
69
+1280%
Metro Exodus 1−2
−2700%
28
+2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−788%
71
+788%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−783%
53
+783%
Valorant 27−30
−331%
120−130
+331%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Dota 2 12−14
−633%
88
+633%
Escape from Tarkov 1−2
−6100%
60−65
+6100%
Far Cry 5 1−2
−3200%
33
+3200%
Forza Horizon 4 5−6
−1000%
55
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−563%
53
+563%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−400%
30
+400%
Valorant 27−30
−331%
120−130
+331%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−900%
30−33
+900%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−3667%
110−120
+3667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2029%
140−150
+2029%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 14−16
Escape from Tarkov 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Forza Horizon 4 2−3
−1750%
35−40
+1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1000%
21−24
+1000%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−3500%
36
+3500%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−100%
27−30
+100%
Valorant 4−5
−2025%
85−90
+2025%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−750%
17
+750%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−450%
11
+450%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 64
+0%
64
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Fortnite 138
+0%
138
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 54
+0%
54
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Fortnite 80
+0%
80
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 56
+0%
56
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
+0%
49
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 59
+0%
59
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 16
+0%
16
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Escape from Tarkov 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

So konkurrieren GT 520M und GTX 1650 Max-Q in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q ist 2043% schneller in 900p
  • GTX 1650 Max-Q ist 400% schneller in 1080p
  • GTX 1650 Max-Q ist 2043% schneller in 1200p
  • GTX 1650 Max-Q ist 2900% schneller in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Escape from Tarkov, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 6100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q liegt in 36 Tests vorn (57%)
  • es gibt ein Unentschieden in 27 Tests (43%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.68 15.07
Neuheit 5 Januar 2011 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 1 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 30 Watt

GT 520M hat 150% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 Max-Q hingegen hat eine um 2116.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

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3 463 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 709 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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