GeForce GT 440 Mac Edition vs Playstation 3 RSX 28nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 440 Mac Edition und Playstation 3 RSX 28nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturFermi (2010−2014)Curie (2003−2013)
Codename GF108RSX-D5305L
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum9 Februar 2011 (14 Jahre vor)3 Juni 2013 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 440 Mac Edition und Playstation 3 RSX 28nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 440 Mac Edition und Playstation 3 RSX 28nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96keine Angaben
Kernfrequenz810 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren585 million302 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)65 Watt21 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.9613.20
Gleitkomma-Leistung0.311 TFLOPSkeine Angaben
ROPs48
TMUs1624
L1 Cache128 KBkeine Angaben
L2 Cache256 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 440 Mac Edition und Playstation 3 RSX 28nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 1.0 x16IGP
Länge145 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 440 Mac Edition und Playstation 3 RSX 28nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität1 GB256 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz667 MHz700 MHz
Speicherbandbreite21.34 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 440 Mac Edition und Playstation 3 RSX 28nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 440 Mac Edition und Playstation 3 RSX 28nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)N/A
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 9 Februar 2011 3 Juni 2013
Maximale Speicherkapazität 1 GB 256 MB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 65 Watt 21 Watt

GT 440 Mac Edition hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

Playstation 3 RSX 28nm hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 209.5% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 440 Mac Edition und Playstation 3 RSX 28nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce GT 440 Mac Edition für Desktops und Playstation 3 RSX 28nm für Laptops bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3 2 Stimmen

Bewerte GeForce GT 440 Mac Edition auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.6 13 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 28nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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