GeForce GT 430 vs ATI Xbox 360 E GPU 45nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 430 und Xbox 360 E GPU 45nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 970 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.05 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 2.17 | keine Angaben |
Architektur | Fermi (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | GF108 | Xenos Corona |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 Oktober 2010 (14 Jahre vor) | 10 Juni 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 430 und Xbox 360 E GPU 45nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 430 und Xbox 360 E GPU 45nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 240 |
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte | 96 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 700 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 372 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 120 Watt |
Max Temperatur | 98 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 11.20 | 8.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2688 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 430 und Xbox 360 E GPU 45nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 430 und Xbox 360 E GPU 45nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 25.6 - 28.8 GB/s | 22.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 430 und Xbox 360 E GPU 45nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 430 und Xbox 360 E GPU 45nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.2 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 11 Oktober 2010 | 10 Juni 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 120 Watt |
GT 430 hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 12.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 144.9% weniger Stromverbrauch.
ATI Xbox 360 E GPU 45nm hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 430 und Xbox 360 E GPU 45nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GT 430 für Desktops und Xbox 360 E GPU 45nm für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 430 und Xbox 360 E GPU 45nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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