GeForce 9600 GSO vs ATI Xbox 360 E GPU 45nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9600 GSO und Xbox 360 E GPU 45nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1129 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.09 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 0.70 | keine Angaben |
Architektur | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | G92 | Xenos Corona |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 28 April 2008 (16 Jahre vor) | 10 Juni 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $49.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 9600 GSO und Xbox 360 E GPU 45nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9600 GSO und Xbox 360 E GPU 45nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 240 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 754 million | 372 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 105 Watt | 120 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 26.40 | 8.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.264 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 12 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 9600 GSO und Xbox 360 E GPU 45nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Länge | 229 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | 2-way | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 9600 GSO und Xbox 360 E GPU 45nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 384 MB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 38.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9600 GSO und Xbox 360 E GPU 45nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 9600 GSO und Xbox 360 E GPU 45nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 4.0 | 3.0 |
OpenGL | 2.1 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 28 April 2008 | 10 Juni 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 384 MB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 105 Watt | 120 Watt |
9600 GSO hat 14.3% weniger Stromverbrauch.
ATI Xbox 360 E GPU 45nm hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 44.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce 9600 GSO und Xbox 360 E GPU 45nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce 9600 GSO für Desktops und Xbox 360 E GPU 45nm für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 9600 GSO und Xbox 360 E GPU 45nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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