GeForce GT 430 vs RTX 5090
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 430 und GeForce RTX 5090 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 5090 übertrifft GT 430 um satte 6310%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 430 und GeForce RTX 5090 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 978 | 1 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 57 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.05 | 10.80 |
Leistungseffizienz | 2.19 | 11.94 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | GF108 | GB202 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Oktober 2010 (14 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | $1,999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 5090 hat ein 21500% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 430.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 430 und GeForce RTX 5090: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 430 und GeForce RTX 5090, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 21760 |
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte | 96 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 700 MHz | 2017 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2407 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 92,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 575 Watt |
Max Temperatur | 98 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 11.20 | 1,637 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2688 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 4 | 176 |
TMUs | 16 | 680 |
Tensor Cores | keine Angaben | 680 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 170 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 430 und GeForce RTX 5090 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Länge | 145 mm | 304 mm |
Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 430 und GeForce RTX 5090 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 32 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 512 Bit |
Speicherfrequenz | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 25.6 - 28.8 GB/s | 1.79 TB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 430 und GeForce RTX 5090. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 430 und GeForce RTX 5090 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 430 und GeForce RTX 5090. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 430 und GeForce RTX 5090 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 3−4
−6667%
| 203
+6667%
|
1440p | 2−3
−9200%
| 186
+9200%
|
4K | 2−3
−7300%
| 148
+7300%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 26.33
−167%
| 9.85
+167%
|
1440p | 39.50
−268%
| 10.75
+268%
|
4K | 39.50
−192%
| 13.51
+192%
|
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5090 sind 167% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5090 sind 268% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5090 sind 192% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−6175%
|
250−260
+6175%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2563%
|
210−220
+2563%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−6175%
|
250−260
+6175%
|
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2563%
|
210−220
+2563%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4200%
|
300−350
+4200%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 250−260 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
Valorant | 35−40
−1843%
|
650−700
+1843%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−6175%
|
250−260
+6175%
|
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2563%
|
210−220
+2563%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−769%
|
270−280
+769%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
Dota 2 | 18−20
−6289%
|
1150−1200
+6289%
|
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4200%
|
300−350
+4200%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 250−260 |
Grand Theft Auto V | 2−3
−8600%
|
170−180
+8600%
|
Metro Exodus | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−7167%
|
400−450
+7167%
|
Valorant | 35−40
−1843%
|
650−700
+1843%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2425%
|
202
+2425%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
Dota 2 | 18−20
−6289%
|
1150−1200
+6289%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4200%
|
300−350
+4200%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5733%
|
350
+5733%
|
Valorant | 35−40
−1843%
|
650−700
+1843%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−9050%
|
183
+9050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−5633%
|
500−550
+5633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Valorant | 8−9
−5963%
|
450−500
+5963%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−15500%
|
150−160
+15500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10250%
|
200−210
+10250%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10100%
|
300−350
+10100%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−10600%
|
321
+10600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 8−9
−4050%
|
300−350
+4050%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 75−80 |
Dota 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 202
+0%
|
202
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 378
+0%
|
378
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
So konkurrieren GT 430 und RTX 5090 in beliebten Spielen:
- RTX 5090 ist 6667% schneller in 1080p
- RTX 5090 ist 9200% schneller in 1440p
- RTX 5090 ist 7300% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5090 um 15500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 5090 liegt in 46 Tests vorn (79%)
- es gibt ein Unentschieden in 12 Tests (21%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.56 | 100.00 |
Neuheit | 11 Oktober 2010 | 30 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 32 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 575 Watt |
GT 430 hat 1073.5% weniger Stromverbrauch.
RTX 5090 hingegen hat eine um 6310.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5090 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 430 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.