GeForce GT 430 vs GT 630M

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GT 430
2010
1 GB GDDR3
1.55
+11.5%

GT 430 übertrifft GT 630M um 12% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 430 und GeForce GT 630M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung923956
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.050.02
ArchitekturFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Codename GF108N13P-GL/GL2
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Oktober 2010 (13 Jahre vor)6 Dezember 2011 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$79 keine Angaben
Preis jetzt$59 (0.7x)$1121

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GT 430 hat ein 150% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 630M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 430 und GeForce GT 630M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 430 und GeForce GT 630M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9696
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben96
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte96keine Angaben
Kernfrequenz700 MHzUp to 800 MHz
Anzahl der Transistoren585 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)49 Watt33 Watt
Max Temperatur98 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit11.2 billion/secUp to 12.8 billion/sec
Gleitkomma-Leistung268.8 gflops253.4 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 430 und GeForce GT 630M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Länge14.5 cmkeine Angaben
Höhe6.9 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

SpeichertypGDDR3DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB1 GB
Speicherbusbreite128 BitUp to 128bit
Speicherfrequenz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)1800 MHz
Speicherbandbreite25.6 - 28.8 GB/sUp to 32.0 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 430 und GeForce GT 630M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI++
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGA2048x1536Up to 2048x1536
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 430 und GeForce GT 630M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 430 und GeForce GT 630M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
DirectX 11.2keine Angaben12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 430 und GeForce GT 630M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 430 1.55
+11.5%
GT 630M 1.39

GT 430 übertrifft GT 630M um 12% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 430 601
+11.3%
GT 630M 540

GT 430 übertrifft GT 630M um 11% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 430 720
+0.1%
GT 630M 719

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GT 430 2256
GT 630M 2344
+3.9%

GT 630M übertrifft GT 430 um 4% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GT 430 3
GT 630M 7
+133%

GT 630M übertrifft GT 430 um 133% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 430 und GeForce GT 630M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p21−24
+10.5%
19
−10.5%
Full HD16−18
+0%
16
+0%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

So konkurrieren GT 430 und GT 630M in beliebten Spielen:

  • GT 430 ist 10.5% schneller als GT 630M in 900p
  • GT 630M ist 0% schneller als GT 430 in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 430 100% schneller als der GT 630M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 430 liegt in 5 Tests vorn (16%)
  • es gibt ein Unentschieden in 27 Tests (84%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 1.55 1.39
Neuheit 11 Oktober 2010 6 Dezember 2011
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 49 Watt 33 Watt

Der GeForce GT 430 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 430 für Desktops und GeForce GT 630M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 430 und GeForce GT 630M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA GeForce GT 430
GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M

Vergleiche

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Benutzerbewertung

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3.3 990 Stimmen

Bewerte GeForce GT 430 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 775 Stimmen

Bewerte GeForce GT 630M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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