GT 430 vs GT 555M

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Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 430 und GeForce GT 555M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung922884
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.050.10
ArchitekturFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Codename GF108N12E-GE-B
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Oktober 2010 (13 Jahre vor)6 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$79 keine Angaben
Preis jetzt$59 (0.7x)$310
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GT 555M hat ein 100% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 430.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 430 und GeForce GT 555M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 430 und GeForce GT 555M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96144
Anzahl der CUDA-Transporterkeine AngabenUp to 144
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte96keine Angaben
Kernfrequenz700 MHzUp to 753 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben753 MHz
Anzahl der Transistoren585 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)49 Watt35 Watt
Max Temperatur98 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit11.2 billion/secUp to 16.2 billion/sec
Gleitkomma-Leistung268.8 gflops388.8 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 430 und GeForce GT 555M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge14.5 cmkeine Angaben
Höhe6.9 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 430 und GeForce GT 555M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR3\DDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB3 GB
Speicherbusbreite128 BitUp to 192 bit/128 Bit
Speicherfrequenz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)Up to 1569 MHz
Speicherbandbreite25.6 - 28.8 GB/sUp to 50.2 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 430 und GeForce GT 555M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 430 und GeForce GT 555M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
3D Gamingkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 430 und GeForce GT 555M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 430 und GeForce GT 555M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 430
1.55

GT 555M übertrifft GT 430 um 10% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 430 601
GT 555M 660
+9.8%

GT 555M übertrifft GT 430 um 10% in Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GT 430 2259
GT 555M 2915
+29%

GT 555M übertrifft GT 430 um 29% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GT 430 3
GT 555M 10
+233%

GT 555M übertrifft GT 430 um 233% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 430 und GeForce GT 555M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p16−18
−18.8%
19
+18.8%
Full HD21−24
−19%
25
+19%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren GT 430 und GT 555M in beliebten Spielen:

900p Auflösung:

  • GT 555M ist 18.8% schneller als GT 430

1080p Auflösung:

  • GT 555M ist 19% schneller als GT 430

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 1440p Auflösung und dem High Preset, ist der GT 555M 14.3% schneller als der GT 430.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 555M liegt in 1 Test vorn (3%)
  • es gibt ein Unentschieden in 34 Tests (97%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 1.55 1.70
Neuheit 11 Oktober 2010 6 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 1 GB 3 GB
Anzahl der Shader-Prozessoren 96 144
Leistungsaufnahme (TDP) 49 Watt 35 Watt

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 430 und GeForce GT 555M entscheiden. Der Unterschied in der Leistung ist unserer Meinung nach zu gering.

Beachten Sie, dass GeForce GT 430 für Desktops und GeForce GT 555M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 430 und GeForce GT 555M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA GeForce GT 430
GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GT 555M
GeForce GT 555M

Vergleiche

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Benutzerbewertung

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3.3 951 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce GT 430 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 158 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce GT 555M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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