GeForce GT 425M vs Radeon RX 6550M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 425M und Radeon RX 6550M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 6550M übertrifft GT 425M um satte 1781%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 425M und Radeon RX 6550M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1034 | 224 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 4.02 | 21.73 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GF108 | Navi 24 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 3 September 2010 (14 Jahre vor) | 4 Januar 2023 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 425M und Radeon RX 6550M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 425M und Radeon RX 6550M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 1024 |
Kernfrequenz | 560 MHz | 2000 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2840 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 5,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 8.960 | 181.8 |
Gleitkomma-Leistung | 0.215 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 425M und Radeon RX 6550M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 425M und Radeon RX 6550M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 144.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 425M und Radeon RX 6550M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 425M und Radeon RX 6550M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 425M und Radeon RX 6550M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 425M und Radeon RX 6550M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 11
−1718%
| 200−210
+1718%
|
Full HD | 17
−306%
| 69
+306%
|
1440p | 1−2
−2400%
| 25
+2400%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Battlefield 5 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Fortnite | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Valorant | 30−35
−382%
|
160−170
+382%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Battlefield 5 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−779%
|
250−260
+779%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Dota 2 | 16−18
−612%
|
120−130
+612%
|
Fortnite | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Metro Exodus | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Valorant | 30−35
−382%
|
160−170
+382%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Dota 2 | 16−18
−612%
|
120−130
+612%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
Valorant | 30−35
−382%
|
160−170
+382%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 50−55 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−2000%
|
160−170
+2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Valorant | 5−6
−3960%
|
200−210
+3960%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Valorant | 7−8
−1886%
|
130−140
+1886%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−11 |
Dota 2 | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
So konkurrieren GT 425M und RX 6550M in beliebten Spielen:
- RX 6550M ist 1718% schneller in 900p
- RX 6550M ist 306% schneller in 1080p
- RX 6550M ist 2400% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 6550M um 9300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6550M liegt in 44 Tests vorn (72%)
- es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (28%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.16 | 21.82 |
Neuheit | 3 September 2010 | 4 Januar 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 80 Watt |
GT 425M hat 247.8% weniger Stromverbrauch.
RX 6550M hingegen hat eine um 1781% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 566.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6550M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 425M in Leistungstests schlägt.
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