GeForce GT 330M vs RTX 4060
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 330M mit GeForce RTX 4060 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4060 übertrifft GT 330M um satte 9098%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 330M und GeForce RTX 4060 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1214 | 51 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 2 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 100.00 |
Leistungseffizienz | 1.67 | 30.71 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GT216 | AD107 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 Januar 2010 (14 Jahre vor) | 18 Mai 2023 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $299 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 330M und GeForce RTX 4060: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 330M und GeForce RTX 4060, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 3072 |
Kernfrequenz | 625 MHz | 1830 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2460 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 115 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 10.00 | 236.2 |
Gleitkomma-Leistung | 0.06528 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
Gigaflops | 182 | keine Angaben |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 96 |
Tensor Cores | keine Angaben | 96 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 330M und GeForce RTX 4060 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 240 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 12-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 330M und GeForce RTX 4060 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 2125 MHz |
Speicherbandbreite | 25.28 GB/s | 272.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 330M und GeForce RTX 4060. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 330M und GeForce RTX 4060 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 330M und GeForce RTX 4060 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 330M und GeForce RTX 4060. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 330M und GeForce RTX 4060 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 10
−8900%
| 900−950
+8900%
|
Full HD | 17
−753%
| 145
+753%
|
1440p | 0−1 | 77 |
4K | -0−1 | 44 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.06 |
1440p | keine Angaben | 3.88 |
4K | keine Angaben | 6.80 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4533%
|
139
+4533%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Hitman 3 | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1709%
|
190−200
+1709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3183%
|
190−200
+3183%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−373%
|
140−150
+373%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Hitman 3 | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1709%
|
190−200
+1709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3517%
|
217
+3517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−373%
|
140−150
+373%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3200%
|
95−100
+3200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Hitman 3 | 5−6
−2060%
|
100−110
+2060%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1709%
|
190−200
+1709%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3067%
|
190
+3067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−373%
|
140−150
+373%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 55−60 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
Hitman 3 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−21800%
|
210−220
+21800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 35−40 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+0%
|
129
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+0%
|
70
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
So konkurrieren GT 330M und RTX 4060 in beliebten Spielen:
- RTX 4060 ist 8900% schneller in 900p
- RTX 4060 ist 753% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4060 um 21800% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 4060 liegt in 35 Tests vorn (50%)
- es gibt ein Unentschieden in 35 Tests (50%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.56 | 51.51 |
Neuheit | 10 Januar 2010 | 18 Mai 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 115 Watt |
GT 330M hat 400% weniger Stromverbrauch.
RTX 4060 hingegen hat eine um 9098.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 4060 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 330M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 330M für Laptops und GeForce RTX 4060 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 330M und GeForce RTX 4060 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.