GeForce GT 320M vs Radeon HD 6610

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 320M und Radeon HD 6610 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1402nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz1.48keine Angaben
ArchitekturTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename G96CRedwood
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum15 Juni 2009 (16 Jahre vor)20 März 2013 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 320M und Radeon HD 6610: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 320M und Radeon HD 6610, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren32400
Kernfrequenz500 MHz650 MHz
Anzahl der Transistoren314 million627 million
Technologischer Herstellungsprozess 55 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)14 Watt39 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.00013.00
Gleitkomma-Leistung0.08 TFLOPS0.52 TFLOPS
ROPs88
TMUs1620
L1 Cachekeine Angaben40 KB
L2 Cache32 KB256 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 320M und Radeon HD 6610 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle MXM-IIPCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben165 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 320M und Radeon HD 6610 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz800 MHz
Speicherbandbreite25.6 GB/s25.6 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 320M und Radeon HD 6610. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 320M und Radeon HD 6610 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
Shader-Modell4.05.0
OpenGL3.34.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 Juni 2009 20 März 2013
Maximale Speicherkapazität 512 MB 1 GB
Technologischer Prozess 55 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 14 Watt 39 Watt

GT 320M hat 178.6% weniger Stromverbrauch.

HD 6610 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 320M und Radeon HD 6610 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce GT 320M für Laptops und Radeon HD 6610 für Desktops bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.3 136 Stimmen

Bewerte GeForce GT 320M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2 2 Stimmen

Bewerte Radeon HD 6610 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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