GeForce GT 320M vs HD Graphics 400
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 320M und HD Graphics 400 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
HD Graphics 400 übertrifft 320M um satte 285%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 320M und HD Graphics 400 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1415 | 1146 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 1.49 | 13.35 |
| Architektur | Tesla (2006−2010) | Generation 8.0 (2014−2015) |
| Codename | G96C | Braswell GT1 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 15 Juni 2009 (16 Jahre vor) | 1 April 2015 (11 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 320M und HD Graphics 400: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 320M und HD Graphics 400, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 96 |
| Kernfrequenz | 500 MHz | 320 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 600 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 314 million | 189 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 6 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | 7.200 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.08 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 2 |
| TMUs | 16 | 12 |
| L2 Cache | 32 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 320M und HD Graphics 400 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-II | Ring Bus |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 320M und HD Graphics 400 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | DDR3L |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | System Shared |
| Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 320M und HD Graphics 400. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 320M und HD Graphics 400 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
| Shader-Modell | 4.0 | 5.1 |
| OpenGL | 3.3 | 4.3 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | + |
| CUDA | 1.1 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 320M und HD Graphics 400 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Valorant | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Dota 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| Valorant | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Dota 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| Valorant | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Valorant | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.27 | 1.04 |
| Neuheit | 15 Juni 2009 | 1 April 2015 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 6 Watt |
HD Graphics 400 hat eine um 285% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, ein 293% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 133% weniger Stromverbrauch.
Der HD Graphics 400 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 320M in Leistungstests schlägt.
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