GeForce GT 1030 vs RTX 4000 Ada Generation
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 1030 mit RTX 4000 Ada Generation verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4000 Ada Generation übertrifft GT 1030 um satte 910%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 1030 und RTX 4000 Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 574 | 29 |
Platz nach Beliebtheit | 36 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.31 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 14.78 | 34.45 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GP108 | AD104 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 17 Mai 2017 (7 Jahre vor) | 9 August 2023 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 1030 und RTX 4000 Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 1030 und RTX 4000 Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 6144 |
Kernfrequenz | 1228 MHz | 1500 MHz |
Boost-Frequenz | 1468 MHz | 2175 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | 35,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 130 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 35.23 | 417.6 |
Gleitkomma-Leistung | 1.127 TFLOPS | 26.73 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | keine Angaben | 192 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 1030 und RTX 4000 Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 145 mm | 245 mm |
Dicke | 1-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 1030 und RTX 4000 Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 20 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 160 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 360.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 1030 und RTX 4000 Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 1030 und RTX 4000 Ada Generation unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 1030 und RTX 4000 Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 1030 und RTX 4000 Ada Generation. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 1030 und RTX 4000 Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 24
−900%
| 240−250
+900%
|
1440p | 19
−900%
| 190−200
+900%
|
4K | 9
−900%
| 90−95
+900%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.29 | keine Angaben |
1440p | 4.16 | keine Angaben |
4K | 8.78 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−900%
|
150−160
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−900%
|
180−190
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Battlefield 5 | 22
−900%
|
220−230
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−900%
|
180−190
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−900%
|
110−120
+900%
|
Far Cry 5 | 21
−900%
|
210−220
+900%
|
Far Cry New Dawn | 27
−900%
|
270−280
+900%
|
Forza Horizon 4 | 93
−868%
|
900−950
+868%
|
Hitman 3 | 16
−900%
|
160−170
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−887%
|
1500−1550
+887%
|
Metro Exodus | 26
−900%
|
260−270
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−868%
|
300−310
+868%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−846%
|
350−400
+846%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−868%
|
900−950
+868%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−900%
|
240−250
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Battlefield 5 | 18−20
−900%
|
180−190
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−900%
|
160−170
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−900%
|
70−75
+900%
|
Far Cry 5 | 14−16
−900%
|
140−150
+900%
|
Far Cry New Dawn | 20
−900%
|
200−210
+900%
|
Forza Horizon 4 | 84
−852%
|
800−850
+852%
|
Hitman 3 | 15
−900%
|
150−160
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−876%
|
1200−1250
+876%
|
Metro Exodus | 20
−900%
|
200−210
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−900%
|
150−160
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−900%
|
190−200
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−852%
|
800−850
+852%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−900%
|
70−75
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−900%
|
50−55
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Far Cry 5 | 14−16
−900%
|
140−150
+900%
|
Forza Horizon 4 | 16
−900%
|
160−170
+900%
|
Hitman 3 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−900%
|
190−200
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−900%
|
160−170
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−900%
|
120−130
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−900%
|
60−65
+900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−900%
|
190−200
+900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−900%
|
200−210
+900%
|
Hitman 3 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−900%
|
140−150
+900%
|
Metro Exodus | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−900%
|
110−120
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−838%
|
450−500
+838%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Far Cry New Dawn | 4
−900%
|
40−45
+900%
|
Hitman 3 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−900%
|
170−180
+900%
|
Metro Exodus | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−900%
|
10−11
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Forza Horizon 4 | 7
−900%
|
70−75
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−900%
|
60−65
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
So konkurrieren GT 1030 und RTX 4000 Ada Generation in beliebten Spielen:
- RTX 4000 Ada Generation ist 900% schneller in 1080p
- RTX 4000 Ada Generation ist 900% schneller in 1440p
- RTX 4000 Ada Generation ist 900% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.36 | 64.22 |
Neuheit | 17 Mai 2017 | 9 August 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 20 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 130 Watt |
GT 1030 hat 333.3% weniger Stromverbrauch.
RTX 4000 Ada Generation hingegen hat eine um 909.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 400% höhere maximale VRAM Menge, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 4000 Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 1030 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 1030 für Desktops und RTX 4000 Ada Generation für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 1030 und RTX 4000 Ada Generation haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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