GeForce G 103M: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
NVIDIA Verkaufsstart GeForce G 103M 1 September 2009. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur G9x und dem technologischen Prozess 65 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 512 MB des Speichers DDR2 mit einer Frequenz von 500 GHz installiert.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce G 103M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | G9x (2007−2010) | |
Codename | G98 | |
Typ | Für Laptops | |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2009 (15 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce G 103M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce G 103M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 8 | von 21760 (GeForce RTX 5090) |
Kernfrequenz | 640 MHz | von 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | von 3 nm (Arc Graphics 140V) |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce G 103M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR2 | |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | von 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Speicherbusbreite | 64 Bit | von 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherfrequenz | 500 MHz | von 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Multiplexspeicher | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce G 103M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10.0 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce G 103M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
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