GeForce 9800M GTX SLI vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 9800M GTX SLI mit RTX 500 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile übertrifft 9800M GTX SLI um satte 788%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9800M GTX SLI und RTX 500 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 767 | 203 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 1.42 | 54.04 |
Architektur | G9x (2007−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | NB9E-GTX | AD107 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 15 Juli 2008 (16 Jahre vor) | 26 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 9800M GTX SLI und RTX 500 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9800M GTX SLI und RTX 500 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 224 | 2048 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 1485 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2025 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3016 Million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 129.6 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 8.294 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 9800M GTX SLI und RTX 500 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x8 |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 9800M GTX SLI und RTX 500 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9800M GTX SLI und RTX 500 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Portable Device Dependent |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 9800M GTX SLI und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.8 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 9800M GTX SLI und RTX 500 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 9800M GTX SLI und RTX 500 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Battlefield 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
Hitman 3 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−770%
|
200−210
+770%
|
Metro Exodus | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−669%
|
300−310
+669%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Battlefield 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
Hitman 3 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−770%
|
200−210
+770%
|
Metro Exodus | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−669%
|
300−310
+669%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
Hitman 3 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−770%
|
200−210
+770%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−669%
|
300−310
+669%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Hitman 3 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.08 | 27.35 |
Neuheit | 15 Juli 2008 | 26 Februar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 35 Watt |
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hat eine um 788% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 15 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 1200% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 328.6% weniger Stromverbrauch.
Der RTX 500 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9800M GTX SLI in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 9800M GTX SLI für Laptops und RTX 500 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 9800M GTX SLI und RTX 500 Ada Generation Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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