GeForce 9600 GSO 512 vs Radeon HD 6450 GDDR5
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 9600 GSO 512 und Radeon HD 6450 GDDR5 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft HD 6450 GDDR5 die 9600 GSO 512 um moderate 14%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9600 GSO 512 und Radeon HD 6450 GDDR5 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1096 | 1079 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 0.09 | 0.01 |
Architektur | Tesla (2006−2010) | Terascale 2 (2009−2015) |
Codename | G94 | Caicos |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 23 Oktober 2008 (15 Jahre vor) | 18 April 2011 (13 Jahre vor) |
Preis jetzt | $75 | $129 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
9600 GSO 512 hat ein 800% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD 6450 GDDR5.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 9600 GSO 512 und Radeon HD 6450 GDDR5: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9600 GSO 512 und Radeon HD 6450 GDDR5, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 160 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 48 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 650 MHz | 750 MHz |
Anzahl der Transistoren | 505 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 27 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 15.6 billion/sec | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 156 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 9600 GSO 512 und Radeon HD 6450 GDDR5 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | keine Angaben |
Länge | 22.9 cm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | 2-way | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce 9600 GSO 512 und Radeon HD 6450 GDDR5 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 57.6 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9600 GSO 512 und Radeon HD 6450 GDDR5. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Two Dual Link DVIHDTV | keine Angaben |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce 9600 GSO 512 und Radeon HD 6450 GDDR5 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11 |
Shader-Modell | 4.0 | keine Angaben |
OpenGL | 2.1 | keine Angaben |
OpenCL | 1.1 | keine Angaben |
Vulkan | N/A | keine Angaben |
CUDA | + | keine Angaben |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce 9600 GSO 512 und Radeon HD 6450 GDDR5 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 6−7
−16.7%
| 7
+16.7%
|
Full HD | 14−16
−14.3%
| 16
+14.3%
|
1200p | 4−5
−25%
| 5
+25%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 1−2 |
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
So konkurrieren 9600 GSO 512 und HD 6450 GDDR5 in beliebten Spielen:
- HD 6450 GDDR5 ist 17% schneller in 900p
- HD 6450 GDDR5 ist 14% schneller in 1080p
- HD 6450 GDDR5 ist 25% schneller in 1200p
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.85 | 0.97 |
Neuheit | 23 Oktober 2008 | 18 April 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 27 Watt |
Der Radeon HD 6450 GDDR5 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9600 GSO 512 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 9600 GSO 512 und Radeon HD 6450 GDDR5 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.