GeForce 9600 GSO 512 vs Radeon HD 6450 GDDR5
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce 9600 GSO 512 et Radeon HD 6450 GDDR5, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
HD 6450 GDDR5 surpasse 9600 GSO 512 d'un 14% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9600 GSO 512, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1096 | 1079 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.09 | 0.01 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nom de code | G94 | Caicos |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 23 Octobre 2008 (15 ans il y a) | 18 Avril 2011 (13 ans il y a) |
Prix actuel | $75 | $129 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de 9600 GSO 512 est 800% meilleur que celui de HD 6450 GDDR5.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce 9600 GSO 512 et Radeon HD 6450 GDDR5: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9600 GSO 512 et Radeon HD 6450 GDDR5, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 160 |
Nombre de transporteurs CUDA | 48 | pas de données |
Fréquence de noyau | 650 MHz | 750 MHz |
Nombre de transistors | 505 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 90 Watt | 27 Watt |
Température maximale | 105 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 15.6 billion/sec | pas de données |
Performance à virgule flottante | 156 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9600 GSO 512 et Radeon HD 6450 GDDR5 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | pas de données |
Longueur | 22.9 cm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 6-pin | pas de données |
Support de SLI | 2-way | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9600 GSO 512 et Radeon HD 6450 GDDR5 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | 57.6 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9600 GSO 512 et Radeon HD 6450 GDDR5. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Two Dual Link DVIHDTV | pas de données |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce 9600 GSO 512 et Radeon HD 6450 GDDR5 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11 |
Modèle de shader | 4.0 | pas de données |
OpenGL | 2.1 | pas de données |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | N/A | pas de données |
CUDA | + | pas de données |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce 9600 GSO 512 et Radeon HD 6450 GDDR5 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 6−7
−16.7%
| 7
+16.7%
|
Full HD | 14−16
−14.3%
| 16
+14.3%
|
1200p | 4−5
−25%
| 5
+25%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 1−2 |
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
C'est ainsi que 9600 GSO 512 et HD 6450 GDDR5 rivalisent dans les jeux populaires :
- HD 6450 GDDR5 est 17% plus rapide dans 900p.
- HD 6450 GDDR5 est 14% plus rapide dans 1080p.
- HD 6450 GDDR5 est 25% plus rapide dans 1200p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 0.85 | 0.97 |
Nouveauté | 23 Octobre 2008 | 18 Avril 2011 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 1 Gb |
Processus technologique | 65 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 90 Watt | 27 Watt |
Le Radeon HD 6450 GDDR5 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9600 GSO 512 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9600 GSO 512 et Radeon HD 6450 GDDR5 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.