GeForce 9600 GSO 512 vs RTX 3080 Mobile

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce 9600 GSO 512 mit GeForce RTX 3080 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

9600 GSO 512
2008
512 MB GDDR3, 90 Watt
0.85

RTX 3080 Mobile übertrifft 9600 GSO 512 um satte 4762%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9600 GSO 512 und GeForce RTX 3080 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung109788
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.09keine Angaben
ArchitekturTesla (2006−2010)Ampere (2020−2022)
Codename G94GN20-E7 GA104
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum23 Oktober 2008 (15 Jahre vor)12 Januar 2021 (3 Jahre vor)
Preis jetzt$75 keine Angaben

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 9600 GSO 512 und GeForce RTX 3080 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9600 GSO 512 und GeForce RTX 3080 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren486144
Anzahl der CUDA-Transporter48keine Angaben
Kernfrequenz650 MHz780 - 1100 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1245 - 1710 MHz
Anzahl der Transistoren505 million17,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt150 Watt (80 - 150 Watt TGP)
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit15.6 billion/sec296.6
Gleitkomma-Leistung156 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce 9600 GSO 512 und GeForce RTX 3080 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge22.9 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung2-waykeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce 9600 GSO 512 und GeForce RTX 3080 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität512 MB16 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz900 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite57.6 GB/s384.0 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9600 GSO 512 und GeForce RTX 3080 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVIHDTVNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIS/PDIFkeine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce 9600 GSO 512 und GeForce RTX 3080 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell4.06.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce 9600 GSO 512 und GeForce RTX 3080 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD2−3
−5850%
119
+5850%
1440p1−2
−7600%
77
+7600%
4K0−148

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 134
−4751%
6500−6550
+4751%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
−4736%
5900−5950
+4736%
Assassin's Creed Valhalla 96
−4744%
4650−4700
+4744%
Battlefield 5 130−140
−4750%
6450−6500
+4750%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−4719%
4000−4050
+4719%
Cyberpunk 2077 117
−4729%
5650−5700
+4729%
Far Cry 5 85−90
−4730%
4250−4300
+4730%
Far Cry New Dawn 100−110
−4753%
4950−5000
+4753%
Forza Horizon 4 194
−4745%
9400−9450
+4745%
Hitman 3 130
−4746%
6300−6350
+4746%
Horizon Zero Dawn 220
−4741%
10650−10700
+4741%
Metro Exodus 110−120
−4728%
5600−5650
+4728%
Red Dead Redemption 2 95−100
−4747%
4750−4800
+4747%
Shadow of the Tomb Raider 261
−4747%
12650−12700
+4747%
Watch Dogs: Legion 110
−4718%
5300−5350
+4718%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
−4758%
5150−5200
+4758%
Assassin's Creed Valhalla 79
−4710%
3800−3850
+4710%
Battlefield 5 130−140
−4750%
6450−6500
+4750%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−4719%
4000−4050
+4719%
Cyberpunk 2077 99
−4748%
4800−4850
+4748%
Far Cry 5 85−90
−4730%
4250−4300
+4730%
Far Cry New Dawn 100−110
−4753%
4950−5000
+4753%
Forza Horizon 4 150−160
−4738%
7450−7500
+4738%
Hitman 3 104
−4756%
5050−5100
+4756%
Horizon Zero Dawn 160−170
−4751%
8150−8200
+4751%
Metro Exodus 126
−4741%
6100−6150
+4741%
Red Dead Redemption 2 100
−4750%
4850−4900
+4750%
Shadow of the Tomb Raider 213
−4759%
10350−10400
+4759%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
−4743%
9250−9300
+4743%
Watch Dogs: Legion 227
−4746%
11000−11050
+4746%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
−4700%
3600−3650
+4700%
Assassin's Creed Valhalla 69
−4755%
3350−3400
+4755%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−4719%
4000−4050
+4719%
Cyberpunk 2077 90
−4733%
4350−4400
+4733%
Far Cry 5 85−90
−4730%
4250−4300
+4730%
Forza Horizon 4 157
−4741%
7600−7650
+4741%
Horizon Zero Dawn 155
−4739%
7500−7550
+4739%
Shadow of the Tomb Raider 185
−4738%
8950−9000
+4738%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
−4758%
5150−5200
+4758%
Watch Dogs: Legion 74
−4697%
3550−3600
+4697%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
−4742%
4600−4650
+4742%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
−4713%
3850−3900
+4713%
Far Cry New Dawn 129
−4745%
6250−6300
+4745%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
−4739%
3000−3050
+4739%
Assassin's Creed Valhalla 54
−4715%
2600−2650
+4715%
Call of Duty: Modern Warfare 70
−4757%
3400−3450
+4757%
Cyberpunk 2077 30−35
−4753%
1650−1700
+4753%
Far Cry 5 102
−4753%
4950−5000
+4753%
Forza Horizon 4 130
−4746%
6300−6350
+4746%
Hitman 3 76
−4703%
3650−3700
+4703%
Horizon Zero Dawn 121
−4735%
5850−5900
+4735%
Metro Exodus 90
−4733%
4350−4400
+4733%
Shadow of the Tomb Raider 141
−4758%
6850−6900
+4758%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
−4710%
3800−3850
+4710%
Watch Dogs: Legion 56
−4721%
2700−2750
+4721%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
−4719%
4000−4050
+4719%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
−4662%
2000−2050
+4662%
Far Cry New Dawn 35−40
−4757%
1700−1750
+4757%
Hitman 3 47
−4687%
2250−2300
+4687%
Horizon Zero Dawn 66
−4748%
3200−3250
+4748%
Shadow of the Tomb Raider 49
−4696%
2350−2400
+4696%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
−4757%
3400−3450
+4757%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
−4667%
2050−2100
+4667%
Assassin's Creed Valhalla 36
−4761%
1750−1800
+4761%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−4715%
1300−1350
+4715%
Cyberpunk 2077 14−16
−4567%
700−750
+4567%
Far Cry 5 24−27
−4692%
1150−1200
+4692%
Forza Horizon 4 87
−4728%
4200−4250
+4728%
Horizon Zero Dawn 69
−4755%
3350−3400
+4755%
Metro Exodus 58
−4728%
2800−2850
+4728%
Watch Dogs: Legion 33
−4748%
1600−1650
+4748%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
−4683%
2200−2250
+4683%

So konkurrieren 9600 GSO 512 und RTX 3080 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 Mobile ist 5850% schneller in 1080p
  • RTX 3080 Mobile ist 7600% schneller in 1440p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 0.85 41.33
Neuheit 23 Oktober 2008 12 Januar 2021
Maximale Speicherkapazität 512 MB 16 GB
Technologischer Prozess 65 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 150 Watt

Der GeForce RTX 3080 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9600 GSO 512 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce 9600 GSO 512 für Desktops und GeForce RTX 3080 Mobile für Laptops bestimmt ist.


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  • 3
  • 4
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