GeForce 940MX vs GT 650M SLI
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 940MX und GeForce GT 650M SLI miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 650M SLI die 940MX um signifikante 29%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 940MX und GeForce GT 650M SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 703 | 631 |
Platz nach Beliebtheit | 89 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 11.78 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
Codename | GM107 | N13E-GE |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 28 Juni 2016 (8 Jahre vor) | 22 März 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 940MX und GeForce GT 650M SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 940MX und GeForce GT 650M SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 768 |
Kernfrequenz | 795 MHz | 790 MHz |
Boost-Frequenz | 861 MHz | 835 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 27.55 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.8817 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 8 | keine Angaben |
TMUs | 32 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 940MX und GeForce GT 650M SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 940MX und GeForce GT 650M SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2x2 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 2x 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1253 MHz | 4000 MHz |
Speicherbandbreite | 40.1 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 940MX und GeForce GT 650M SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 940MX und GeForce GT 650M SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
Optimus | + | + |
GameWorks | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 940MX und GeForce GT 650M SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 940MX und GeForce GT 650M SLI. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 940MX und GeForce GT 650M SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 60−65
−31.7%
| 79
+31.7%
|
Full HD | 17
−188%
| 49
+188%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Elden Ring | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Metro Exodus | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Valorant | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Dota 2 | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Elden Ring | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Fortnite | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Grand Theft Auto V | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Valorant | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
World of Tanks | 58
−140%
|
139
+140%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Dota 2 | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Far Cry 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
−330%
|
40−45
+330%
|
Valorant | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Elden Ring | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
World of Tanks | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Valorant | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Elden Ring | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Fortnite | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Valorant | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
So konkurrieren GeForce 940MX und GT 650M SLI in beliebten Spielen:
- GT 650M SLI ist 32% schneller in 900p
- GT 650M SLI ist 188% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce 940MX um 171% schneller.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 650M SLI um 330% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce 940MX liegt in 3 Tests vorn (5%)
- GT 650M SLI liegt in 52 Tests vorn (85%)
- es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (10%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.94 | 5.09 |
Neuheit | 28 Juni 2016 | 22 März 2012 |
GeForce 940MX hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren.
GT 650M SLI hingegen hat eine um 29.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GT 650M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 940MX in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 940MX und GeForce GT 650M SLI haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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