GeForce 8800 Ultra vs HD Graphics 530
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 8800 Ultra mit HD Graphics 530 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
HD Graphics 530 übertrifft 8800 Ultra um beeindruckende 56%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 8800 Ultra und HD Graphics 530 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 899 | 784 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 72 |
Preisleistungsverhältnis | 0.03 | 0.17 |
Architektur | Tesla (2006−2010) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Codename | G80 | Skylake GT2 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 2 Mai 2007 (17 Jahre vor) | 5 August 2015 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $829 | keine Angaben |
Preis jetzt | $235 (0.3x) | $526 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
HD Graphics 530 hat ein 467% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als 8800 Ultra.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 8800 Ultra und HD Graphics 530: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 8800 Ultra und HD Graphics 530, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 24 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 612 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 612 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1150 MHz |
Anzahl der Transistoren | 681 million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 171 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 39.2 billion/sec | 27.60 |
Gleitkomma-Leistung | 387.1 gflops | 403.2 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce 8800 Ultra und HD Graphics 530 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Länge | 270 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce 8800 Ultra und HD Graphics 530 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 64 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 64/128 Bit |
Speicherfrequenz | 1080 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 103.7 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | keine Angaben | + |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 8800 Ultra und HD Graphics 530. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 8800 Ultra und HD Graphics 530 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von GeForce 8800 Ultra und HD Graphics 530 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 8800 Ultra und HD Graphics 530. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
HD Graphics 530 übertrifft GeForce 8800 Ultra um 56% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
HD Graphics 530 übertrifft GeForce 8800 Ultra um 56% in Passmark.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce 8800 Ultra und HD Graphics 530 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 10−12
−60%
| 16
+60%
|
4K | 4−5
−75%
| 7
+75%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Hitman 3 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Hitman 3 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Metro Exodus | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
So konkurrieren 8800 Ultra und HD Graphics 530 in beliebten Spielen:
- HD Graphics 530 ist 60% schneller in 1080p
- HD Graphics 530 ist 75% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.66 | 2.59 |
Neuheit | 2 Mai 2007 | 5 August 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 64 GB |
Technologischer Prozess | 90 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 171 Watt | 15 Watt |
Der HD Graphics 530 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 8800 Ultra in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 8800 Ultra für Desktops und HD Graphics 530 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 8800 Ultra und HD Graphics 530 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.