GeForce 7000M vs GTX 1650
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 7000M mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1650 übertrifft 7000M um satte 68067%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 7000M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1493 | 279 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 3 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 37.82 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 18.74 |
Architektur | keine Angaben | Turing (2018−2022) |
Codename | C67 | TU117 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2006 (19 Jahre vor) | 23 April 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $149 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 7000M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 7000M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3 | 896 |
Kernfrequenz | 1 MHz | 1485 MHz |
Boost-Frequenz | 350 MHz | 1665 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 93.24 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 2.984 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 7000M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 229 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 7000M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | shared Memory | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 7000M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 7000M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | shared Memory | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 7000M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 7000M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | -0−1 | 69 |
1440p | -0−1 | 41 |
4K | -0−1 | 25 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.16 |
1440p | keine Angaben | 3.63 |
4K | keine Angaben | 5.96 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Valorant | 24−27
−1117%
|
292
+1117%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2467%
|
230−240
+2467%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Dota 2 | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Valorant | 24−27
−983%
|
260
+983%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Dota 2 | 8−9
−1050%
|
92
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1000%
|
66
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Valorant | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 0−1 | 170−180 |
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 46 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 14−16 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
Valorant | 1−2
−8200%
|
83
+8200%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Fortnite | 211
+0%
|
211
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Far Cry 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Fortnite | 85
+0%
|
85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Grand Theft Auto V | 81
+0%
|
81
+0%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
+0%
|
61
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40
+0%
|
40
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
Valorant | 177
+0%
|
177
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
+0%
|
42
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 8200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1650 liegt in 31 Tests vorn (48%)
- es gibt ein Unentschieden in 33 Tests (52%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.03 | 20.45 |
Neuheit | 1 Februar 2006 | 23 April 2019 |
Technologischer Prozess | 90 nm | 12 nm |
GTX 1650 hat eine um 68066.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, und ein 650% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 7000M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 7000M für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.
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