GeForce 615 vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 615 und Xbox 360 GPU 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1097nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz1.90keine Angaben
ArchitekturFermi (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Codename GF108Xenos Jasper
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 Mai 2012 (14 Jahre vor)1 August 2008 (17 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 615 und Xbox 360 GPU 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 615 und Xbox 360 GPU 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48240
Kernfrequenz660 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren585 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)49 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit5.2808.000
Gleitkomma-Leistung0.1267 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs816
L1 Cache64 KBkeine Angaben
L2 Cache256 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 615 und Xbox 360 GPU 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 615 und Xbox 360 GPU 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität1 GB512 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz700 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 615 und Xbox 360 GPU 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce 615 und Xbox 360 GPU 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Shader-Modell5.13.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 Mai 2012 1 August 2008
Maximale Speicherkapazität 1 GB 512 MB
Technologischer Prozess 40 nm 65 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 49 Watt 150 Watt

GeForce 615 hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 63% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 206% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 615 und Xbox 360 GPU 65nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 119 Stimmen

Bewerte GeForce 615 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 Stimme

Bewerte Xbox 360 GPU 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 5

Fragen und Kommentare

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