ATI Mobility Radeon HD 3650 vs GeForce 615
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 3650 und GeForce 615 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
615 übertrifft Mobility HD 3650 um satte 278%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 3650 und GeForce 615 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1372 | 1094 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 0.82 | 1.90 |
| Architektur | TeraScale (2005−2013) | Fermi (2010−2014) |
| Codename | M86 | GF108 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2008 (18 Jahre vor) | 15 Mai 2012 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 3650 und GeForce 615: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 3650 und GeForce 615, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 120 | 48 |
| Kernfrequenz | 500 MHz | 660 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 378 million | 585 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 49 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 4.000 | 5.280 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.12 TFLOPS | 0.1267 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 4 |
| TMUs | 8 | 8 |
| L1 Cache | keine Angaben | 64 KB |
| L2 Cache | 128 KB | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 3650 und GeForce 615 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 3650 und GeForce 615 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 1 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 700 MHz | 900 MHz |
| Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 28.8 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 3650 und GeForce 615. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 3650 und GeForce 615 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 4.1 | 5.1 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | 2.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 3650 und GeForce 615 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Valorant | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Dota 2 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| Valorant | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Dota 2 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| Valorant | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Valorant | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.32 | 1.21 |
| Neuheit | 7 Januar 2008 | 15 Mai 2012 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 1 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 49 Watt |
ATI Mobility HD 3650 hat 63.3% weniger Stromverbrauch.
GeForce 615 hingegen hat eine um 278.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce 615 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 3650 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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