GeForce 320M vs Radeon RX 6600 LE
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 320M mit Radeon RX 6600 LE verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
6600 LE übertrifft 320M um satte 7356%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 320M und Radeon RX 6600 LE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1317 | 171 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 1.51 | 19.57 |
| Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | C89 | Navi 23 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 1 April 2010 (16 Jahre vor) | 8 Dezember 2023 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 320M und Radeon RX 6600 LE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 320M und Radeon RX 6600 LE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 1792 |
| Kernfrequenz | 450 MHz | 1626 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2495 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 486 million | 11,060 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 132 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 7.200 | 279.4 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.0912 TFLOPS | 8.942 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 16 | 112 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 28 |
| L0 Cache | keine Angaben | 448 KB |
| L1 Cache | keine Angaben | 512 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 2 MB |
| L3 Cache | keine Angaben | 32 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 320M und Radeon RX 6600 LE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Länge | keine Angaben | 190 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 320M und Radeon RX 6600 LE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | 8 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 224.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 320M und Radeon RX 6600 LE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 320M und Radeon RX 6600 LE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 320M und Radeon RX 6600 LE. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 320M und Radeon RX 6600 LE in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 24
−7192%
| 1750−1800
+7192%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−7150%
|
290−300
+7150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
| Valorant | 27−30
−7307%
|
2000−2050
+7307%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−7088%
|
1150−1200
+7088%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
| Dota 2 | 10−11
−6900%
|
700−750
+6900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−7150%
|
290−300
+7150%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
| Valorant | 27−30
−7307%
|
2000−2050
+7307%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
| Dota 2 | 10−11
−6900%
|
700−750
+6900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−7150%
|
290−300
+7150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
| Valorant | 27−30
−7307%
|
2000−2050
+7307%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−7043%
|
1000−1050
+7043%
|
| Valorant | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
So konkurrieren GeForce 320M und RX 6600 LE in beliebten Spielen:
- RX 6600 LE ist 7192% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.45 | 33.55 |
| Neuheit | 1 April 2010 | 8 Dezember 2023 |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 132 Watt |
GeForce 320M hat 474% weniger Stromverbrauch.
RX 6600 LE hingegen hat eine um 7356% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, und ein 471% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6600 LE ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 320M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 320M für Laptops und Radeon RX 6600 LE für Desktops bestimmt ist.
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