GeForce 315M vs Arc A580
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 315M mit Arc A580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
A580 übertrifft 315M um satte 9848%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 315M und Arc A580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1403 | 220 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 91 |
| Leistungseffizienz | 1.60 | 12.69 |
| Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Codename | GT218 | DG2-512 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2011 (15 Jahre vor) | 10 Oktober 2023 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 315M und Arc A580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 315M und Arc A580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 3072 |
| Kernfrequenz | 606 MHz | 1700 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2000 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 260 million | 21,700 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 175 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 4.848 | 384.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.03878 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| Gigaflops | 73 | keine Angaben |
| ROPs | 4 | 96 |
| TMUs | 8 | 192 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 384 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 24 |
| L2 Cache | 32 KB | 8 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 315M und Arc A580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 315M und Arc A580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | Up to 512 MB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 512.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 315M und Arc A580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
| HDMI | + | + |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 315M und Arc A580 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 315M und Arc A580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 315M und Arc A580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 315M und Arc A580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 1−2
−10200%
| 103
+10200%
|
| 1440p | 0−1 | 56 |
| 4K | -0−1 | 33 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
| Valorant | 24−27
−623%
|
180−190
+623%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2008%
|
270−280
+2008%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
| Dota 2 | 9−10
−9344%
|
850−900
+9344%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3380%
|
174
+3380%
|
| Valorant | 24−27
−623%
|
180−190
+623%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
| Dota 2 | 9−10
−9344%
|
850−900
+9344%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1260%
|
68
+1260%
|
| Valorant | 24−27
−623%
|
180−190
+623%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 200−210 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
| Valorant | 1−2
−17600%
|
170−180
+17600%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 331
+0%
|
331
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 131
+0%
|
131
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 263
+0%
|
263
+0%
|
| Far Cry 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
| Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 123
+0%
|
123
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 129
+0%
|
129
+0%
|
| Far Cry 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
| Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
| Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Far Cry 5 | 87
+0%
|
87
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Far Cry 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 56
+0%
|
56
+0%
|
So konkurrieren GeForce 315M und Arc A580 in beliebten Spielen:
- Arc A580 ist 10200% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc A580 um 17600% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc A580 liegt in 24 Tests vorn (43%)
- es gibt ein Unentschieden in 32 Tests (57%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.29 | 28.85 |
| Neuheit | 5 Januar 2011 | 10 Oktober 2023 |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 175 Watt |
GeForce 315M hat 1150% weniger Stromverbrauch.
Arc A580 hingegen hat eine um 9848% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, und ein 567% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc A580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 315M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 315M für Laptops und Arc A580 für Desktops bestimmt ist.
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