GeForce 310 OEM vs Radeon RX 550X 640SP

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 310 OEM und Radeon RX 550X 640SP sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)GCN 4.0 (2016−2020)
Codename GT218Baffin
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum27 November 2009 (16 Jahre vor)11 April 2018 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 310 OEM und Radeon RX 550X 640SP: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 310 OEM und Radeon RX 550X 640SP, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren16640
Kernfrequenz589 MHz1019 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1071 MHz
Anzahl der Transistoren260 million3,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)31 Watt60 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.71242.84
Gleitkomma-Leistung0.04486 TFLOPS1.371 TFLOPS
ROPs416
TMUs840
L1 Cachekeine Angaben160 KB
L2 Cache32 KB1024 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 310 OEM und Radeon RX 550X 640SP mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge168 mm145 mm
Dicke1-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 310 OEM und Radeon RX 550X 640SP installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR2GDDR5
Maximale Speicherkapazität512 MB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz333 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite5.328 GB/s96 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 310 OEM und Radeon RX 550X 640SP. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce 310 OEM und Radeon RX 550X 640SP unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_0)
Shader-Modell4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA1.2-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 27 November 2009 11 April 2018
Maximale Speicherkapazität 512 MB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 31 Watt 60 Watt

310 OEM hat 93.5% weniger Stromverbrauch.

RX 550X 640SP hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 310 OEM und Radeon RX 550X 640SP entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 30 Stimmen

Bewerte GeForce 310 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 Stimme

Bewerte Radeon RX 550X 640SP auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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