GeForce 210 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 210 mit RTX 500 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile übertrifft 210 um satte 9003%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 210 und RTX 500 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1326 | 202 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 0.66 | 53.54 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GT218 | AD107 |
Typ | Desktop- | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 12 Oktober 2009 (15 Jahre vor) | 26 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $29.49 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 210 und RTX 500 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 210 und RTX 500 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 2048 |
Kernfrequenz | 589 MHz | 1485 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2025 MHz |
Anzahl der Transistoren | 260 million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30.5 Watt | 35 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 4.160 | 129.6 |
Gleitkomma-Leistung | 0.03936 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 210 und RTX 500 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 168 mm | keine Angaben |
Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 210 und RTX 500 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR2 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 500 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 8.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 210 und RTX 500 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DVIVGADisplayPort | Portable Device Dependent |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 210 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 210 und RTX 500 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.30 | 27.31 |
Neuheit | 12 Oktober 2009 | 26 Februar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 35 Watt |
GeForce 210 hat 16.7% weniger Stromverbrauch.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hingegen hat eine um 9003.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 500 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 210 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 210 für Desktops und RTX 500 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 210 und RTX 500 Ada Generation Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.