GeForce 210 vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 210 mit RTX 2000 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 2000 Ada Generation Mobile übertrifft 210 um satte 10685%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 210 und RTX 2000 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1367 | 158 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 0.82 | 54.81 |
| Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Codename | GT218S | AD107 |
| Typ | Desktop- | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 12 Oktober 2009 (16 Jahre vor) | 21 März 2023 (3 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $29.49 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 210 und RTX 2000 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 210 und RTX 2000 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 3072 |
| Kernfrequenz | 589 MHz | 1635 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2115 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 260 million | 18,900 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 30.5 Watt | 50 Watt |
| Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 4.160 | 203.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.03936 TFLOPS | 12.99 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 48 |
| TMUs | 8 | 96 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 96 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 24 |
| L1 Cache | keine Angaben | 3 MB |
| L2 Cache | 32 KB | 12 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 210 und RTX 2000 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | 168 mm | keine Angaben |
| Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
| Dicke | 1-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 210 und RTX 2000 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR2 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 500 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 8.0 GB/s | 256.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 210 und RTX 2000 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | DVIVGADisplayPort | Portable Device Dependent |
| Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 210 und RTX 2000 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 210 und RTX 2000 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 210 und RTX 2000 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.33 | 35.59 |
| Neuheit | 12 Oktober 2009 | 21 März 2023 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
GeForce 210 hat 67% weniger Stromverbrauch.
RTX 2000 Ada Generation Mobile hingegen hat eine um 10685% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 2000 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 210 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 210 für Desktops und RTX 2000 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
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