GRID K520 vs GeForce GT 640

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GRID K520 mit GeForce GT 640 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GRID K520
2013
4 GB GDDR5, 225 Watt
9.11
+199%

GRID K520 übertrifft GT 640 um satte 199%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GRID K520 und GeForce GT 640 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung473761
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.320.20
Leistungseffizienz2.803.25
ArchitekturKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Codename GK104GK107
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2013 (11 Jahre vor)5 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$3,599 $99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GRID K520 hat ein 60% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GRID K520 und GeForce GT 640: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GRID K520 und GeForce GT 640, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536384
Kernfrequenz745 MHz902 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)225 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit95.3628.86
Gleitkomma-Leistung2.289 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12832

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GRID K520 und GeForce GT 640 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm145 mm
Dicke2-slot1-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GRID K520 und GeForce GT 640 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz891 MHz
Speicherbandbreite160.0 GB/s28.51 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GRID K520 und GeForce GT 640. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von GRID K520 und GeForce GT 640 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA3.03.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GRID K520 und GeForce GT 640. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GRID K520 9.11
+199%
GT 640 3.05

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GRID K520 3516
+199%
GT 640 1176

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GRID K520 40
+300%
GT 640 10

Spielleistung

Die Ergebnisse von GRID K520 und GeForce GT 640 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.11 3.05
Neuheit 23 Juli 2013 5 Juni 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 225 Watt 65 Watt

GRID K520 hat eine um 198.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GT 640 hingegen hat 246.2% weniger Stromverbrauch.

Der GRID K520 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GRID K520 für Workstations und GeForce GT 640 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GRID K520 und GeForce GT 640 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.3 3 Stimmen

Bewerte GRID K520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1538 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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