GMA 500 vs UHD Graphics 730
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GMA 500 und UHD Graphics 730 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 683 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 94 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 19.33 |
Architektur | PowerVR SGX535 (2008−2010) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Codename | Poulsbo | Raptor Lake GT1 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 2 März 2008 (16 Jahre vor) | 3 Januar 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GMA 500 und UHD Graphics 730: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GMA 500 und UHD Graphics 730, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 192 |
Kernfrequenz | 200 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1550 MHz |
Technologischer Herstellungsprozess | 130 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 0.8 | 18.60 |
Gleitkomma-Leistung | 0.0128 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 1 | 6 |
TMUs | 4 | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GMA 500 und UHD Graphics 730 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GMA 500 und UHD Graphics 730 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | System Shared |
Speicherbusbreite | System Shared | System Shared |
Speicherfrequenz | System Shared | System Shared |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GMA 500 und UHD Graphics 730. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Motherboard Dependent |
API-Kompatibilität
Die von GMA 500 und UHD Graphics 730 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10.1 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | ES 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 2 März 2008 | 3 Januar 2023 |
Technologischer Prozess | 130 nm | 10 nm |
UHD Graphics 730 hat einen Altersvorsprung von 14 Jahren, und ein 1200% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GMA 500 und UHD Graphics 730 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GMA 500 für Laptops und UHD Graphics 730 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GMA 500 und UHD Graphics 730 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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