GMA 500 vs UHD Graphics 730
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GMA 500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 683 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 94 |
Efficacité énergétique | pas de données | 19.28 |
Architecture | PowerVR SGX535 (2008−2010) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nom de code | Poulsbo | Raptor Lake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 2 Mars 2008 (16 ans il y a) | 3 Janvier 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GMA 500 et UHD Graphics 730: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GMA 500 et UHD Graphics 730, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 192 |
Fréquence de noyau | 200 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1550 MHz |
Processus technologique de fabrication | 130 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 0.8 | 18.60 |
Performance à virgule flottante | 0.0128 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 1 | 6 |
TMUs | 4 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GMA 500 et UHD Graphics 730 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GMA 500 et UHD Graphics 730 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GMA 500 et UHD Graphics 730. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Motherboard Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par GMA 500 et UHD Graphics 730 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | ES 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 2 Mars 2008 | 3 Janvier 2023 |
Processus technologique | 130 nm | 10 nm |
UHD Graphics 730 a un avantage de 14 ans, et un 1200% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GMA 500 et UHD Graphics 730. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GMA 500 est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 730 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GMA 500 et UHD Graphics 730 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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