GMA 3650 vs ATI Xbox 360 GPU 65nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GMA 3650 und Xbox 360 GPU 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | PowerVR SGX545 (2008−2010) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | Cedarview | Xenos Jasper |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2008 (16 Jahre vor) | 1 August 2008 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GMA 3650 und Xbox 360 GPU 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GMA 3650 und Xbox 360 GPU 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 240 |
Kernfrequenz | 640 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 232 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 13 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 2.560 | 8.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.04096 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 1 | 8 |
TMUs | 4 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GMA 3650 und Xbox 360 GPU 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCI | IGP |
Dicke | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GMA 3650 und Xbox 360 GPU 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 512 MB |
Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 700 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 22.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GMA 3650 und Xbox 360 GPU 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von GMA 3650 und Xbox 360 GPU 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10.1 | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | ES 2.0 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Oktober 2008 | 1 August 2008 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 13 Watt | 150 Watt |
GMA 3650 hat einen Altersvorsprung von 2 Monaten, und 1053.8% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GMA 3650 und Xbox 360 GPU 65nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GMA 3650 für Desktops und Xbox 360 GPU 65nm für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GMA 3650 und Xbox 360 GPU 65nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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