FirePro M6100 vs Radeon 530

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben FirePro M6100 mit Radeon 530 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

FirePro M6100
2013
2 GB GDDR5
5.58
+111%

FirePro M6100 übertrifft Radeon 530 um satte 111%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro M6100 und Radeon 530 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung598815
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN (2011−2017)GCN (2011−2017)
Codename BonaireMeso
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2013 (10 Jahre vor)21 März 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von FirePro M6100 und Radeon 530: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro M6100 und Radeon 530, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768384
Kernfrequenz1100 MHz1024 MHz
Anzahl der Transistoren2,080 million1,550 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben50 Watt
Texturiergeschwindigkeit51.6024.50
Gleitkomma-Leistung1.651 gflops0.7864 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von FirePro M6100 und Radeon 530 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf FirePro M6100 und Radeon 530 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3/GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz6000 MHz2250 MHz
Speicherbandbreite88 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro M6100 und Radeon 530. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von FirePro M6100 und Radeon 530 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12.0
Shader-Modell6.35.0
OpenGL4.64.5
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.131+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von FirePro M6100 und Radeon 530. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

FirePro M6100 5.58
+111%
Radeon 530 2.64

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

FirePro M6100 2152
+111%
Radeon 530 1018

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

FirePro M6100 19876
+214%
Radeon 530 6338

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

FirePro M6100 5369
+131%
Radeon 530 2327

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

FirePro M6100 3837
+149%
Radeon 530 1542

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

FirePro M6100 25342
+175%
Radeon 530 9210

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

FirePro M6100 12832
+156%
Radeon 530 5015

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

FirePro M6100 56
+231%
Radeon 530 17

Spielleistung

Die Ergebnisse von FirePro M6100 und Radeon 530 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD54
+260%
15
−260%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+20%
10
−20%
Far Cry New Dawn 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
35
−2.9%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 35−40
+12.5%
32
−12.5%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Metro Exodus 14−16
+180%
5
−180%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 35−40
+177%
12−14
−177%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+217%
6
−217%
Watch Dogs: Legion 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+133%
14−16
−133%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

So konkurrieren FirePro M6100 und Radeon 530 in beliebten Spielen:

  • FirePro M6100 ist 260% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der FirePro M6100 um 300% schneller.
  • in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Radeon 530 um 7% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • FirePro M6100 liegt in 56 Tests vorn (98%)
  • Radeon 530 liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.58 2.64
Neuheit 1 Oktober 2013 21 März 2017
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB

FirePro M6100 hat eine um 111.4% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Radeon 530 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Der FirePro M6100 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 530 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass FirePro M6100 für mobile Workstations und Radeon 530 für Laptops bestimmt ist.


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AMD FirePro M6100
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 140 Stimmen

Bewerte FirePro M6100 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 690 Stimmen

Bewerte Radeon 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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