FireMV 2250 vs Wii U GPU
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FireMV 2250 und Wii U GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Ultra-Threaded SE | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | RV516 | Latte |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 2007 (17 Jahre vor) | 18 November 2012 (11 Jahre vor) |
Preis jetzt | $41 | keine Angaben |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FireMV 2250 und Wii U GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FireMV 2250 und Wii U GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 160 |
Kernfrequenz | 600 MHz | 550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 105 million | 880 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 32 Watt | 33 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 2.400 | 8.800 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 352.0 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von FireMV 2250 und Wii U GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | IGP |
Länge | 170 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf FireMV 2250 und Wii U GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR2 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MBps | 1600 MHz |
Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 12.8 GB/s |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FireMV 2250 und Wii U GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x S-Video, 1x DMS-59 | No outputs |
API-Unterstützung
Die von FireMV 2250 und Wii U GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
Shader-Modell | 3.0 | 5.0 |
OpenGL | 2.1 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Vorteile und Nachteile
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 90 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 32 Watt | 33 Watt |
Wir können uns nicht zwischen FireMV 2250 und Wii U GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen FireMV 2250 und Wii U GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.