CMP 30HX vs RTX A5500 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben CMP 30HX mit RTX A5500 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A5500 Mobile übertrifft CMP 30HX um satte 222%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von CMP 30HX und RTX A5500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 409 | 102 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 4.94 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 7.80 | 19.02 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
Codename | TU116 | GA103 |
Typ | Für Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 25 Februar 2021 (4 Jahre vor) | 22 März 2022 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $799 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von CMP 30HX und RTX A5500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von CMP 30HX und RTX A5500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1408 | 7424 |
Kernfrequenz | 1530 MHz | 975 MHz |
Boost-Frequenz | 1785 MHz | 1500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 6,600 million | 22,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 125 Watt | 165 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 157.1 | 348.0 |
Gleitkomma-Leistung | 5.027 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 232 |
Tensor Cores | keine Angaben | 232 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 58 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von CMP 30HX und RTX A5500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 1.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 229 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf CMP 30HX und RTX A5500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 336.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf CMP 30HX und RTX A5500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von CMP 30HX und RTX A5500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von CMP 30HX und RTX A5500 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von CMP 30HX und RTX A5500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 35−40
−257%
| 125
+257%
|
1440p | 21−24
−257%
| 75
+257%
|
4K | 14−16
−257%
| 50
+257%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 22.83 | keine Angaben |
1440p | 38.05 | keine Angaben |
4K | 57.07 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Sons of the Forest | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Sons of the Forest | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Dota 2 | 164
+0%
|
164
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 145
+0%
|
145
+0%
|
Metro Exodus | 99
+0%
|
99
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Sons of the Forest | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 205
+0%
|
205
+0%
|
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Dota 2 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Sons of the Forest | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+0%
|
102
+0%
|
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Grand Theft Auto V | 99
+0%
|
99
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Sons of the Forest | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Grand Theft Auto V | 97
+0%
|
97
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Dota 2 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Sons of the Forest | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
So konkurrieren CMP 30HX und RTX A5500 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX A5500 Mobile ist 257% schneller in 1080p
- RTX A5500 Mobile ist 257% schneller in 1440p
- RTX A5500 Mobile ist 257% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 65 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 12.43 | 40.00 |
Neuheit | 25 Februar 2021 | 22 März 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 125 Watt | 165 Watt |
CMP 30HX hat 32% weniger Stromverbrauch.
RTX A5500 Mobile hingegen hat eine um 221.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A5500 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den CMP 30HX in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass CMP 30HX für Workstations und RTX A5500 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
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