Atari VCS 800 GPU vs Xbox XGPU-S

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Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Atari VCS 800 GPU und Xbox XGPU-S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 5.0 (2017−2020)Kelvin (2001−2003)
Codename Banded KestrelNV2A
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum14 Dezember 2020 (3 Jahre vor)15 November 2001 (22 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Atari VCS 800 GPU und Xbox XGPU-S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Atari VCS 800 GPU und Xbox XGPU-S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192keine Angaben
Kernfrequenzkeine Angaben233 MHz
Boost-Frequenz1201 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,940 million57 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit14.411.864

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Atari VCS 800 GPU und Xbox XGPU-S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPAGP 4x
Länge295 mmkeine Angaben
DickeIGPIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf Atari VCS 800 GPU und Xbox XGPU-S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR4DDR
Maximale Speicherkapazität8 GB64 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2.4 GB/s400 MHz
Speicherbandbreite38.4 GB/s6.4 GB/s

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Atari VCS 800 GPU und Xbox XGPU-S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Unterstützung

Die von Atari VCS 800 GPU und Xbox XGPU-S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)8.1
Shader-Modell6.4keine Angaben
OpenGL4.61.4
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.2N/A

Vorteile und Nachteile


Neuheit 14 Dezember 2020 15 November 2001
Maximale Speicherkapazität 8 GB 64 MB
Technologischer Prozess 14 nm 150 nm

Wir können uns nicht zwischen Atari VCS 800 GPU und Xbox XGPU-S entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Benutzerbewertung

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4.8 4 Stimmen

Bewerte Atari VCS 800 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 6 Stimmen

Bewerte Xbox XGPU-S auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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