Atari VCS 800 GPU vs Playstation 4 Pro GPU

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VS

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Atari VCS 800 GPU und Playstation 4 Pro GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 5.0 (2017−2020)GCN 2.0 (2013−2017)
Codename Banded KestrelNeo
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum14 Dezember 2020 (3 Jahre vor)10 November 2016 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 $399
Preis jetztkeine Angaben$39 (0.1x)

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Atari VCS 800 GPU und Playstation 4 Pro GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Atari VCS 800 GPU und Playstation 4 Pro GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1922304
Kernfrequenzkeine Angaben911 MHz
Boost-Frequenz1201 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,940 million5,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit14.41131.2
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben4,198 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Atari VCS 800 GPU und Playstation 4 Pro GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Länge295 mmkeine Angaben
DickeIGPIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf Atari VCS 800 GPU und Playstation 4 Pro GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR4GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2.4 GB/s6800 MHz
Speicherbandbreite38.4 GB/s217.6 GB/s

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Atari VCS 800 GPU und Playstation 4 Pro GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Unterstützung

Die von Atari VCS 800 GPU und Playstation 4 Pro GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.46.0
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.21.1

Vorteile und Nachteile


Neuheit 14 Dezember 2020 10 November 2016
Technologischer Prozess 14 nm 16 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 150 Watt

Wir können uns nicht zwischen Atari VCS 800 GPU und Playstation 4 Pro GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Vergleiche

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Benutzerbewertung

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4.8 4 Stimmen

Bewerte Atari VCS 800 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 388 Stimmen

Bewerte Playstation 4 Pro GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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