Arc A550M vs RTX PRO 5000 Blackwell Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Arc A550M mit RTX PRO 5000 Blackwell Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX PRO 5000 Blackwell Mobile übertrifft A550M um beeindruckende 81%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Arc A550M und RTX PRO 5000 Blackwell Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 276 | 107 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 28.98 | 33.20 |
| Architektur | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | DG2-512 | GB203 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 2022 (3 Jahre vor) | 19 März 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Arc A550M und RTX PRO 5000 Blackwell Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Arc A550M und RTX PRO 5000 Blackwell Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 10496 |
| Kernfrequenz | 900 MHz | 990 MHz |
| Boost-Frequenz | 2050 MHz | 1680 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 21,700 million | 45,600 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 6 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 95 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 262.4 | 551.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 8.397 TFLOPS | 35.27 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 128 | 328 |
| Tensor Cores | 256 | 328 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 82 |
| L1 Cache | 3 MB | 10.3 MB |
| L2 Cache | 8 MB | 64 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Arc A550M und RTX PRO 5000 Blackwell Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Arc A550M und RTX PRO 5000 Blackwell Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 24 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 896.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Arc A550M und RTX PRO 5000 Blackwell Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Arc A550M und RTX PRO 5000 Blackwell Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Arc A550M und RTX PRO 5000 Blackwell Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Arc A550M und RTX PRO 5000 Blackwell Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 75−80
−90.7%
| 143
+90.7%
|
| 1440p | 65−70
−86.2%
| 121
+86.2%
|
| 4K | 45−50
−93.3%
| 87
+93.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−72.5%
|
220−230
+72.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−94%
|
95−100
+94%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−50%
|
130−140
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−72.5%
|
220−230
+72.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−94%
|
95−100
+94%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−76%
|
130−140
+76%
|
| Fortnite | 110−120
−54.8%
|
170−180
+54.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−72.8%
|
150−160
+72.8%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
| Valorant | 160−170
−46.3%
|
230−240
+46.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−50%
|
130−140
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−72.5%
|
220−230
+72.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.9%
|
270−280
+9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−94%
|
95−100
+94%
|
| Dota 2 | 120−130
−75%
|
210−220
+75%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−76%
|
130−140
+76%
|
| Fortnite | 110−120
−54.8%
|
170−180
+54.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−72.8%
|
150−160
+72.8%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−90.5%
|
160
+90.5%
|
| Metro Exodus | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
| Valorant | 160−170
−46.3%
|
230−240
+46.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−50%
|
130−140
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−94%
|
95−100
+94%
|
| Dota 2 | 120−130
−75%
|
210−220
+75%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−76%
|
130−140
+76%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−72.8%
|
150−160
+72.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
| Valorant | 160−170
−79%
|
290−300
+79%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−54.8%
|
170−180
+54.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−118%
|
100−110
+118%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−77.4%
|
290−300
+77.4%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−229%
|
138
+229%
|
| Metro Exodus | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
| Valorant | 190−200
−34.7%
|
260−270
+34.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−61.5%
|
100−110
+61.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−90.4%
|
95−100
+90.4%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−90.6%
|
100−110
+90.6%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−125%
|
80−85
+125%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−295%
|
170
+295%
|
| Metro Exodus | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
| Valorant | 130−140
−86.7%
|
250−260
+86.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
| Dota 2 | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
So konkurrieren Arc A550M und RTX PRO 5000 Blackwell Mobile in beliebten Spielen:
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile ist 91% schneller in 1080p
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile ist 86% schneller in 1440p
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile ist 93% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX PRO 5000 Blackwell Mobile um 295% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RTX PRO 5000 Blackwell Mobile Arc A550M in allen 58 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 22.64 | 41.06 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 24 GB |
| Technologischer Prozess | 6 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 95 Watt |
Arc A550M hat 58.3% weniger Stromverbrauch.
RTX PRO 5000 Blackwell Mobile hingegen hat eine um 81.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 20% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX PRO 5000 Blackwell Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Arc A550M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Arc A550M für Laptops und RTX PRO 5000 Blackwell Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
