ATI All-In-Wonder 2006 Edition vs GeForce RTX 3060 GA104
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce RTX 3060 GA104 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | R500 (2005−2007) | Ampere (2020−2024) |
Codename | RV515 | GA104 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 Dezember 2005 (18 Jahre vor) | 1 September 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $199 | $329 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce RTX 3060 GA104: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce RTX 3060 GA104, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 3584 |
Kernfrequenz | 450 MHz | 1320 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1777 MHz |
Anzahl der Transistoren | 107 million | 17,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 170 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 1.800 | 199.0 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 4 | 112 |
Tensor Cores | keine Angaben | 112 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 28 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce RTX 3060 GA104 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 249 mm | 242 mm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 12-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce RTX 3060 GA104 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR2 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 400 MHz | 1875 MHz |
Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 360.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce RTX 3060 GA104. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce RTX 3060 GA104 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 3.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 22 Dezember 2005 | 1 September 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 90 nm | 8 nm |
RTX 3060 GA104 hat einen Altersvorsprung von 15 Jahren, eine 4700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1025% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce RTX 3060 GA104 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen All-In-Wonder 2006 Edition und GeForce RTX 3060 GA104 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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