ATI 3D Rage II vs GeForce GT 430 OEM

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von 3D Rage II und GeForce GT 430 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturMach (1992−1997)Fermi (2010−2014)
Codename Mach64 GT-BGF108
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum5 September 1996 (29 Jahre vor)11 Oktober 2010 (15 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$269 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von 3D Rage II und GeForce GT 430 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von 3D Rage II und GeForce GT 430 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben96
Kernfrequenz60 MHz700 MHz
Anzahl der Transistoren5 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 500 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben49 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.0611.20
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.2688 TFLOPS
ROPs14
TMUs116
L1 Cachekeine Angaben128 KB
L2 Cachekeine Angaben256 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von 3D Rage II und GeForce GT 430 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIPCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dicke1-slot1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf 3D Rage II und GeForce GT 430 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSDRDDR3
Maximale Speicherkapazität4 MB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz83 MHz800 MHz
Speicherbandbreite664.0 MB/s25.6 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf 3D Rage II und GeForce GT 430 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGA1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von 3D Rage II und GeForce GT 430 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX5.012 (11_0)
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 5 September 1996 11 Oktober 2010
Maximale Speicherkapazität 4 MB 2 GB
Technologischer Prozess 500 nm 40 nm

GT 430 OEM hat einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 51100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1150% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen 3D Rage II und GeForce GT 430 OEM entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.9 27 Stimmen

Bewerte 3D Rage II auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 41 Stimmen

Bewerte GeForce GT 430 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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