UHD Graphics Xe G4 48EUs vs A10G
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics Xe G4 48EUs mit A10G verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
A10G übertrifft Graphics G4 48EUs um satte 652%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics Xe G4 48EUs und A10G sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 724 | 187 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 11.99 | 16.83 |
| Architektur | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | Tiger Lake Xe | GA102 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 15 August 2020 (5 Jahre vor) | 12 April 2021 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics Xe G4 48EUs und A10G: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics Xe G4 48EUs und A10G, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 9216 |
| Kernfrequenz | 350 MHz | 1320 MHz |
| Boost-Frequenz | 1450 MHz | 1710 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 28,300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 10 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 28 Watt | 150 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 492.5 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 31.52 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 96 |
| TMUs | keine Angaben | 288 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 288 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 72 |
| L1 Cache | keine Angaben | 9 MB |
| L2 Cache | keine Angaben | 6 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics Xe G4 48EUs und A10G mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 8-pin EPS |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics Xe G4 48EUs und A10G installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 12 GB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 384 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 1563 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 600.2 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics Xe G4 48EUs und A10G. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics Xe G4 48EUs und A10G unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics Xe G4 48EUs und A10G unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics Xe G4 48EUs und A10G in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 16
−650%
| 120−130
+650%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 46
−552%
|
300−310
+552%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
| Palworld | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 19
−637%
|
140−150
+637%
|
| Counter-Strike 2 | 29
−624%
|
210−220
+624%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
| Far Cry 5 | 16
−650%
|
120−130
+650%
|
| Fortnite | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
| Palworld | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
| Valorant | 36
−650%
|
270−280
+650%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
−650%
|
120−130
+650%
|
| Counter-Strike 2 | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 25
−620%
|
180−190
+620%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
| Dota 2 | 26
−631%
|
190−200
+631%
|
| Far Cry 5 | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
| Fortnite | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
| Grand Theft Auto V | 10
−650%
|
75−80
+650%
|
| Metro Exodus | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
| Palworld | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
| Valorant | 55−60
−614%
|
400−450
+614%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
| Dota 2 | 24
−650%
|
180−190
+650%
|
| Far Cry 5 | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−650%
|
60−65
+650%
|
| Valorant | 55−60
−614%
|
400−450
+614%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
| Palworld | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−627%
|
240−250
+627%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| Metro Exodus | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−635%
|
250−260
+635%
|
| Valorant | 40−45
−598%
|
300−310
+598%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
| Palworld | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
| Valorant | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Dota 2 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
So konkurrieren UHD Graphics Xe G4 48EUs und A10G in beliebten Spielen:
- A10G ist 650% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 4.34 | 32.64 |
| Neuheit | 15 August 2020 | 12 April 2021 |
| Technologischer Prozess | 10 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 28 Watt | 150 Watt |
UHD Graphics Xe G4 48EUs hat 436% weniger Stromverbrauch.
A10G hingegen hat eine um 652% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Monaten, und ein 25% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der A10G ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics Xe G4 48EUs in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics Xe G4 48EUs für Laptops und A10G für Workstations bestimmt ist.
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