Radeon RX 6650M XT vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 6650M XT und GeForce RTX 3050 6GB Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
6650M XT übertrifft RTX 3050 6GB Mobile um beeindruckende 68%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 6650M XT und GeForce RTX 3050 6GB Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 134 | 275 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 59 |
| Leistungseffizienz | 24.88 | 29.54 |
| Architektur | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | Navi 23 | GN20-P0-R 6 GB |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 4 Januar 2022 (4 Jahre vor) | 6 Januar 2023 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 6650M XT und GeForce RTX 3050 6GB Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 6650M XT und GeForce RTX 3050 6GB Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2560 |
| Kernfrequenz | 2068 MHz | 1237 MHz |
| Boost-Frequenz | 2416 MHz | 1492 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 11,060 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
| Texturiergeschwindigkeit | 309.2 | keine Angaben |
| Gleitkomma-Leistung | 9.896 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 64 | keine Angaben |
| TMUs | 128 | keine Angaben |
| Ray Tracing Cores | 32 | keine Angaben |
| L0 Cache | 512 KB | keine Angaben |
| L1 Cache | 512 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 2 MB | keine Angaben |
| L3 Cache | 32 MB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 6650M XT und GeForce RTX 3050 6GB Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 6650M XT und GeForce RTX 3050 6GB Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 96 Bit |
| Speicherfrequenz | 2000 MHz | 12000 MHz |
| Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 6650M XT und GeForce RTX 3050 6GB Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 6650M XT und GeForce RTX 3050 6GB Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
| Shader-Modell | 6.5 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
| OpenCL | 2.1 | keine Angaben |
| Vulkan | 1.3 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 6650M XT und GeForce RTX 3050 6GB Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 110−120
+59.4%
| 69
−59.4%
|
| 1440p | 55−60
+66.7%
| 33
−66.7%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+64.1%
|
130−140
−64.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+12.3%
|
81
−12.3%
|
| Palworld | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+43%
|
90−95
−43%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+64.1%
|
130−140
−64.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+42.2%
|
64
−42.2%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+47.1%
|
85
−47.1%
|
| Fortnite | 160−170
+45.7%
|
110−120
−45.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+61.3%
|
90−95
−61.3%
|
| Palworld | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+68.1%
|
90−95
−68.1%
|
| Valorant | 220−230
+40.1%
|
160−170
−40.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+43%
|
90−95
−43%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+64.1%
|
130−140
−64.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.4%
|
250−260
−9.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+97.8%
|
46
−97.8%
|
| Dota 2 | 140−150
+19%
|
120−130
−19%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+60.3%
|
78
−60.3%
|
| Fortnite | 160−170
+45.7%
|
110−120
−45.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+61.3%
|
90−95
−61.3%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+40.2%
|
92
−40.2%
|
| Metro Exodus | 90−95
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
| Palworld | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+68.1%
|
90−95
−68.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+53.8%
|
91
−53.8%
|
| Valorant | 220−230
+40.1%
|
160−170
−40.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+43%
|
90−95
−43%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+133%
|
39
−133%
|
| Dota 2 | 140−150
+19%
|
120−130
−19%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+68.9%
|
74
−68.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+61.3%
|
90−95
−61.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+68.1%
|
90−95
−68.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+180%
|
50
−180%
|
| Valorant | 220−230
+40.1%
|
160−170
−40.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+45.7%
|
110−120
−45.7%
|
| Palworld | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+64.5%
|
160−170
−64.5%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+103%
|
40
−103%
|
| Metro Exodus | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 250−260
+35.6%
|
190−200
−35.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+82.7%
|
52
−82.7%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+85%
|
60−65
−85%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+103%
|
37
−103%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+83.9%
|
55−60
−83.9%
|
| Palworld | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
| Metro Exodus | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
| Palworld | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
| Valorant | 230−240
+85.3%
|
120−130
−85.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Dota 2 | 110−120
+44.2%
|
75−80
−44.2%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
| Palworld | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
So konkurrieren RX 6650M XT und RTX 3050 6GB Mobile in beliebten Spielen:
- RX 6650M XT ist 59% schneller in 1080p
- RX 6650M XT ist 67% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6650M XT um 180% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX 6650M XT RTX 3050 6GB Mobile in allen 65 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 38.60 | 22.91 |
| Neuheit | 4 Januar 2022 | 6 Januar 2023 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
| Technologischer Prozess | 7 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 60 Watt |
RX 6650M XT hat eine um 68% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 33% höhere maximale VRAM Menge, und ein 14% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
RTX 3050 6GB Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 100% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 6650M XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 3050 6GB Mobile in Leistungstests schlägt.
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