Radeon HD 8650M vs GeForce RTX 5050
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 8650M mit GeForce RTX 5050 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5050 übertrifft HD 8650M um satte 2047%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 8650M und GeForce RTX 5050 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 967 | 118 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 14 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 97.75 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 24.03 |
| Architektur | GCN (2012−2015) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | keine Angaben | GB207 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2013 (13 Jahre vor) | 24 Juni 2025 (1 Jahr vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $249 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 8650M und GeForce RTX 5050: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 8650M und GeForce RTX 5050, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 2560 |
| Kernfrequenz | 650 MHz | 2317 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2572 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 900 Million | 16,900 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 130 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 205.8 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 32 |
| TMUs | keine Angaben | 80 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 80 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
| L1 Cache | keine Angaben | 2.5 MB |
| L2 Cache | keine Angaben | 24 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 8650M und GeForce RTX 5050 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 5.0 x8 |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 8650M und GeForce RTX 5050 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 4500 MHz | 2500 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 320.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 8650M und GeForce RTX 5050. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 8650M und GeForce RTX 5050 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.8 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 8650M und GeForce RTX 5050 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| Palworld | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| Fortnite | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
| Palworld | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
| Valorant | 35−40
−2005%
|
800−850
+2005%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1951%
|
800−850
+1951%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| Dota 2 | 21−24
−2043%
|
450−500
+2043%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| Fortnite | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Palworld | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
| Valorant | 35−40
−2005%
|
800−850
+2005%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| Dota 2 | 21−24
−2043%
|
450−500
+2043%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
| Valorant | 35−40
−2005%
|
800−850
+2005%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
| Palworld | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1977%
|
270−280
+1977%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−2005%
|
400−450
+2005%
|
| Valorant | 12−14
−1977%
|
270−280
+1977%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Palworld | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
| Valorant | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.88 | 40.36 |
| Neuheit | 7 Januar 2013 | 24 Juni 2025 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
RTX 5050 hat eine um 2047% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5050 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 8650M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon HD 8650M für Laptops und GeForce RTX 5050 für Desktops bestimmt ist.
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