Quadro T500 Mobile vs Arc Pro B70
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro T500 Mobile mit Arc Pro B70 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro B70 übertrifft T500 Mobile um satte 449%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro T500 Mobile und Arc Pro B70 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 564 | 91 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 27.56 |
| Leistungseffizienz | 35.59 | 15.28 |
| Architektur | Turing (2018−2022) | Xe2-HPG (2025−2026) |
| Codename | TU117 | BMG-G31 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 2 Dezember 2020 (5 Jahre vor) | 26 März 2026 (vor weniger als einem Jahr) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $949 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro T500 Mobile und Arc Pro B70: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro T500 Mobile und Arc Pro B70, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 4096 |
| Kernfrequenz | 1365 MHz | 2280 MHz |
| Boost-Frequenz | 1695 MHz | 2800 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 4,700 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 230 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 94.92 | 716.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 3.037 TFLOPS | 22.94 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 128 |
| TMUs | 56 | 256 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
| L1 Cache | 896 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 1024 KB | 16 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro T500 Mobile und Arc Pro B70 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro T500 Mobile und Arc Pro B70 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 32 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1250 MHz | 2375 MHz |
| Speicherbandbreite | 80 GB/s | 608.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro T500 Mobile und Arc Pro B70. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro T500 Mobile und Arc Pro B70 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.6 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro T500 Mobile und Arc Pro B70 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 36
−428%
| 190−200
+428%
|
| 1440p | 15
−433%
| 80−85
+433%
|
| 4K | 17
−429%
| 90−95
+429%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 4.99 |
| 1440p | keine Angaben | 11.86 |
| 4K | keine Angaben | 10.54 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
| Far Cry 5 | 30
−433%
|
160−170
+433%
|
| Fortnite | 50−55
−429%
|
270−280
+429%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
| Valorant | 80−85
−436%
|
450−500
+436%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−438%
|
700−750
+438%
|
| Dota 2 | 90
−400%
|
450−500
+400%
|
| Far Cry 5 | 28
−436%
|
150−160
+436%
|
| Fortnite | 50−55
−429%
|
270−280
+429%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−448%
|
170−180
+448%
|
| Metro Exodus | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−436%
|
150−160
+436%
|
| Valorant | 80−85
−436%
|
450−500
+436%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
| Dota 2 | 75
−433%
|
400−450
+433%
|
| Far Cry 5 | 27
−419%
|
140−150
+419%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−426%
|
100−105
+426%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−429%
|
270−280
+429%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−447%
|
350−400
+447%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−438%
|
70−75
+438%
|
| Metro Exodus | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
| Valorant | 85−90
−429%
|
450−500
+429%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14
−436%
|
75−80
+436%
|
| Metro Exodus | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| Valorant | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
| Dota 2 | 28
−436%
|
150−160
+436%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
So konkurrieren T500 Mobile und Arc Pro B70 in beliebten Spielen:
- Arc Pro B70 ist 428% schneller in 1080p
- Arc Pro B70 ist 433% schneller in 1440p
- Arc Pro B70 ist 429% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 8.28 | 45.44 |
| Neuheit | 2 Dezember 2020 | 26 März 2026 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 32 GB |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 230 Watt |
T500 Mobile hat 1178% weniger Stromverbrauch.
Arc Pro B70 hingegen hat eine um 449% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc Pro B70 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T500 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro T500 Mobile für mobile Workstations und Arc Pro B70 für Workstations bestimmt ist.
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