Quadro P1000 vs GeForce GTX 295
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P1000 mit GeForce GTX 295 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P1000 übertrifft GTX 295 um satte 270%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P1000 und GeForce GTX 295 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 478 | 828 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.36 | 0.13 |
| Leistungseffizienz | 20.96 | 0.78 |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Codename | GP107 | GT200B |
| Typ | Für Workstations | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Februar 2017 (9 Jahre vor) | 8 Januar 2009 (17 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $375 | $500 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P1000 hat ein 1715% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 295.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P1000 und GeForce GTX 295: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P1000 und GeForce GTX 295, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 480 ×2 |
| Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte | keine Angaben | 240 |
| Kernfrequenz | 1493 MHz | 576 MHz |
| Boost-Frequenz | 1519 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 1,400 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 289 Watt |
| Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
| Texturiergeschwindigkeit | 48.61 | 46.08 ×2 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.555 TFLOPS | 0.5962 TFLOPS ×2 |
| ROPs | 16 | 28 ×2 |
| TMUs | 32 | 80 ×2 |
| L1 Cache | 192 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 1024 KB | 224 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P1000 und GeForce GTX 295 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | 145 mm | 267 mm |
| Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
| Dicke | MXM Module | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P1000 und GeForce GTX 295 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1792 MB ×2 |
| Standardspeicherkapazität pro Grafikkarte | keine Angaben | 896 MB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 896 Bit ×2 |
| Speicherfrequenz | 1502 MHz | 999 MHz |
| Speicherbandbreite | 96.13 GB/s | 223.8 GB/s ×2 |
| Breite der Speicherschnittstelle per Grafikkarte | keine Angaben | 448 Bit |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P1000 und GeForce GTX 295. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Two Dual Link DVIHDMI |
| Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
| HDMI | - | + |
| Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
| Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P1000 und GeForce GTX 295 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | keine Angaben | 128bit |
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P1000 und GeForce GTX 295 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | 6.7 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | 6.1 | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P1000 und GeForce GTX 295. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P1000 und GeForce GTX 295 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 43
+330%
| 10−12
−330%
|
| 4K | 11
+450%
| 2−3
−450%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 8.72
+473%
| 50.00
−473%
|
| 4K | 34.09
+633%
| 250.00
−633%
|
- Die Kosten pro Frame bei Quadro P1000 sind 473% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei Quadro P1000 sind 633% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Palworld | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Far Cry 5 | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
| Fortnite | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
| Palworld | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
| Valorant | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+300%
|
40−45
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Dota 2 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
| Far Cry 5 | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
| Fortnite | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
| Metro Exodus | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
| Palworld | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
| Valorant | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Dota 2 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
| Far Cry 5 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
| Valorant | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
| Palworld | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Metro Exodus | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
| Valorant | 100−110
+304%
|
27−30
−304%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Palworld | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
| Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Palworld | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Valorant | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Palworld | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
So konkurrieren Quadro P1000 und GTX 295 in beliebten Spielen:
- Quadro P1000 ist 330% schneller in 1080p
- Quadro P1000 ist 450% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 10.84 | 2.93 |
| Neuheit | 7 Februar 2017 | 8 Januar 2009 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1792 MB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 289 Watt |
Quadro P1000 hat eine um 270% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 129% höhere maximale VRAM Menge, ein 293% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 623% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro P1000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 295 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P1000 für Workstations und GeForce GTX 295 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
