Quadro M5000M vs GeForce GTX 460 OEM
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5000M mit GeForce GTX 460 OEM verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
M5000M übertrifft 460 OEM um satte 486%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und GeForce GTX 460 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 363 | 843 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 12.96 | 1.47 |
| Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
| Codename | GM204 | GF104 |
| Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 18 August 2015 (10 Jahre vor) | 11 Oktober 2010 (15 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und GeForce GTX 460 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und GeForce GTX 460 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1,536 | 336 |
| Kernfrequenz | 975 MHz | 650 MHz |
| Boost-Frequenz | 1051 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 1,950 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 93.60 | 36.40 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.995 TFLOPS | 0.8736 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 96 | 56 |
| L1 Cache | 576 KB | 448 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und GeForce GTX 460 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 210 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 2x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M5000M und GeForce GTX 460 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 1 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1253 MHz | 850 MHz |
| Speicherbandbreite | 160 GB/s | 108.8 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und GeForce GTX 460 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und GeForce GTX 460 OEM unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | keine Angaben |
| Mosaic | + | keine Angaben |
| nView Display Management | + | keine Angaben |
| Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro M5000M und GeForce GTX 460 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | 5.2 | 2.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M5000M und GeForce GTX 460 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 84
+500%
| 14−16
−500%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
| Palworld | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
| Fortnite | 90−95
+564%
|
14−16
−564%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
| Palworld | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
| Valorant | 130−140
+533%
|
21−24
−533%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+517%
|
35−40
−517%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
| Dota 2 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
| Fortnite | 90−95
+564%
|
14−16
−564%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
| Metro Exodus | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
| Palworld | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
| Valorant | 130−140
+533%
|
21−24
−533%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
| Dota 2 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
| Valorant | 130−140
+533%
|
21−24
−533%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+564%
|
14−16
−564%
|
| Palworld | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+495%
|
21−24
−495%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
| Metro Exodus | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+554%
|
24−27
−554%
|
| Valorant | 150−160
+546%
|
24−27
−546%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
| Palworld | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
| Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Palworld | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
| Valorant | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Dota 2 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Palworld | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
So konkurrieren M5000M und GTX 460 OEM in beliebten Spielen:
- M5000M ist 500% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 16.75 | 2.86 |
| Neuheit | 18 August 2015 | 11 Oktober 2010 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 1 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
M5000M hat eine um 486% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 43% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro M5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 460 OEM in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M5000M für mobile Workstations und GeForce GTX 460 OEM für Desktops bestimmt ist.
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