Quadro M1000M vs GRID K520

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M1000M mit GRID K520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M1000M
2015, $201
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
6.75

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K520 die M1000M um signifikante 25%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M1000M und GRID K520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung610555
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.710.15
Leistungseffizienz13.052.90
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Codename GM107GK104
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (10 Jahre vor)23 Juli 2013 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$200.89 $3,599

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

M1000M hat ein 1040% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GRID K520.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M1000M und GRID K520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M1000M und GRID K520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren5121536 ×2
Kernfrequenz993 MHz745 MHz
Boost-Frequenz1072 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)40 Watt225 Watt
Texturiergeschwindigkeit31.7895.36 ×2
Gleitkomma-Leistung1.017 TFLOPS2.289 TFLOPS ×2
ROPs1632 ×2
TMUs32128 ×2
L1 Cache256 KB128 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M1000M und GRID K520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M1000M und GRID K520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB/4 GB4 GB ×2
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit ×2
Speicherfrequenz1253 MHz1250 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s160.0 GB/s ×2
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M1000M und GRID K520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M1000M und GRID K520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M1000M und GRID K520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.03.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M1000M und GRID K520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

M1000M 6.75
GRID K520 8.44
+25%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M1000M 2814
Beispiele: 2082
GRID K520 3516
+24.9%
Beispiele: 20

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

M1000M 24
GRID K520 40
+66.7%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M1000M und GRID K520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD39
−15.4%
45−50
+15.4%
4K13
−23.1%
16−18
+23.1%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.15
+1453%
79.98
−1453%
4K15.45
+1356%
224.94
−1356%
  • Die Kosten pro Frame bei M1000M sind 1453% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei M1000M sind 1356% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Palworld 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Resident Evil 4 Remake 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Counter-Strike 2 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Fortnite 40−45
−22%
50−55
+22%
Forza Horizon 4 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Palworld 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−20%
30−33
+20%
Valorant 70−75
−21.6%
90−95
+21.6%

Full HD
High

Battlefield 5 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Counter-Strike 2 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−18.2%
130−140
+18.2%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Dota 2 50−55
−20.4%
65−70
+20.4%
Far Cry 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Fortnite 40−45
−22%
50−55
+22%
Forza Horizon 4 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Grand Theft Auto V 24−27
−25%
30−33
+25%
Metro Exodus 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Palworld 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−20%
30−33
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Valorant 70−75
−21.6%
90−95
+21.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Dota 2 50−55
−20.4%
65−70
+20.4%
Far Cry 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Forza Horizon 4 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−20%
30−33
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Valorant 70−75
−21.6%
90−95
+21.6%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
−22%
50−55
+22%
Palworld 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−25%
65−70
+25%
Grand Theft Auto V 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−25%
50−55
+25%
Valorant 70−75
−21.4%
85−90
+21.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Palworld 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Palworld 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24−27
−20%
30−33
+20%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Epic

Fortnite 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Palworld 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren M1000M und GRID K520 in beliebten Spielen:

  • GRID K520 ist 15% schneller in 1080p
  • GRID K520 ist 23% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.75 8.44
Neuheit 18 August 2015 23 Juli 2013
Maximale Speicherkapazität 2 GB/4 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 40 Watt 225 Watt

M1000M hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 463% weniger Stromverbrauch.

GRID K520 hingegen hat eine um 25% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Der GRID K520 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M1000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M1000M für mobile Workstations und GRID K520 für Workstations bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.5 617 Stimmen

Bewerte Quadro M1000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 3 Stimmen

Bewerte GRID K520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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