Quadro K1000M vs Quadro RTX 5000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K1000M mit Quadro RTX 5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

K1000M
2012, $120
2 GB DDR3, 45 Watt
1.79
RTX 5000
2018, $2,299
16 GB GDDR6, 230 Watt
36.77
+1954%

RTX 5000 übertrifft K1000M um satte 1954%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K1000M und Quadro RTX 5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung983147
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.204.43
Leistungseffizienz3.0812.37
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Codename GK107TU104
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum1 Juni 2012 (14 Jahre vor)13 August 2018 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$119.90 $2,299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 5000 hat ein 2115% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K1000M.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K1000M und Quadro RTX 5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K1000M und Quadro RTX 5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1923072
Kernfrequenz850 MHz1620 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1815 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt230 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.60348.5
Gleitkomma-Leistung0.3264 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs1664
TMUs16192
Tensor Coreskeine Angaben384
Ray Tracing Coreskeine Angaben48
L1 Cache16 KB3 MB
L2 Cache256 KB4 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K1000M und Quadro RTX 5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K1000M und Quadro RTX 5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K1000M und Quadro RTX 5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K1000M und Quadro RTX 5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro K1000M und Quadro RTX 5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K1000M und Quadro RTX 5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

K1000M 1.79
RTX 5000 36.77
+1954%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K1000M 746
Beispiele: 1092
RTX 5000 15318
+1953%
Beispiele: 1205

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K1000M 1744
RTX 5000 103255
+5821%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

K1000M 1509
RTX 5000 91768
+5981%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

K1000M 1335
RTX 5000 96650
+7140%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K1000M und Quadro RTX 5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p9
−1900%
180−190
+1900%
Full HD18
−1844%
350−400
+1844%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.66
−1.4%
6.57
+1.4%
  • K1000M und RTX 5000 haben fast die gleichen Kosten pro Frame in 1080p

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Cyberpunk 2077 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Palworld 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−1700%
18−20
+1700%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Counter-Strike 2 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Cyberpunk 2077 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Far Cry 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Fortnite 7−8
−1900%
140−150
+1900%
Forza Horizon 4 10−11
−1900%
200−210
+1900%
Palworld 6−7
−1900%
120−130
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1900%
220−230
+1900%
Valorant 35−40
−1927%
750−800
+1927%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Counter-Strike 2 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−1874%
750−800
+1874%
Cyberpunk 2077 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Dota 2 20−22
−1900%
400−450
+1900%
Far Cry 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Fortnite 7−8
−1900%
140−150
+1900%
Forza Horizon 4 10−11
−1900%
200−210
+1900%
Grand Theft Auto V 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Metro Exodus 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Palworld 6−7
−1900%
120−130
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1900%
220−230
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Valorant 35−40
−1927%
750−800
+1927%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Cyberpunk 2077 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Dota 2 20−22
−1900%
400−450
+1900%
Far Cry 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Forza Horizon 4 10−11
−1900%
200−210
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1900%
220−230
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Valorant 35−40
−1927%
750−800
+1927%

Full HD
Epic

Fortnite 7−8
−1900%
140−150
+1900%
Palworld 6−7
−1900%
120−130
+1900%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1900%
260−270
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−1844%
350−400
+1844%
Valorant 12−14
−1900%
240−250
+1900%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Forza Horizon 4 4−5
−1900%
80−85
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1900%
60−65
+1900%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Palworld 2−3
−1900%
40−45
+1900%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1900%
300−310
+1900%
Valorant 10−11
−1900%
200−210
+1900%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Far Cry 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1900%
40−45
+1900%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1900%
60−65
+1900%

So konkurrieren K1000M und RTX 5000 in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 ist 1900% schneller in 900p
  • RTX 5000 ist 1844% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.79 36.77
Neuheit 1 Juni 2012 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 2 GB 16 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 45 Watt 230 Watt

K1000M hat 411% weniger Stromverbrauch.

RTX 5000 hingegen hat eine um 1954% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K1000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K1000M für mobile Workstations und Quadro RTX 5000 für Workstations bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.5 102 Stimmen

Bewerte Quadro K1000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 249 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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