Playstation 3 GPU 65nm vs ATI All-In-Wonder 9200 SE

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 GPU 65nm und All-In-Wonder 9200 SE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)Rage 7 (2001−2006)
Codename RSX-65nmRV280
TypDesktop-Desktop-
VeröffentlichungsdatumAugust 2008 (18 Jahre vor)26 Januar 2004 (22 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 GPU 65nm und All-In-Wonder 9200 SE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 GPU 65nm und All-In-Wonder 9200 SE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz550 MHz250 MHz
Anzahl der Transistoren300 million36 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)58 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit13.201.000
ROPs84
TMUs244

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 GPU 65nm und All-In-Wonder 9200 SE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPAGP 8x
Länge325 mmkeine Angaben
DickeIGP1-slot

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 GPU 65nm und All-In-Wonder 9200 SE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR
Maximale Speicherkapazität256 MB128 MB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz650 MHz164 MHz
Speicherbandbreite20.8 GB/s2.624 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 GPU 65nm und All-In-Wonder 9200 SE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 1.31x VGA, 2x S-Video
HDMI+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Playstation 3 GPU 65nm und All-In-Wonder 9200 SE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A8.1
OpenGLES 1.11.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 256 MB 128 MB
Technologischer Prozess 65 nm 150 nm

Playstation 3 GPU 65nm hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 131% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 GPU 65nm und All-In-Wonder 9200 SE entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.8 6 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte All-In-Wonder 9200 SE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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